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下一站江湖Ⅱ等级 心法以及心法级数总类规划 让游戏可玩度更高 高级心法获得难度增加 以及修炼难度增加 门派心法分 一内到4内 武学分1套到4套 对应内功层数和对应内功等级 外加每个门派一套镇派武学

2021-08-08 03:26:54 来源:互联网 作者:1

下一站江湖Ⅱ等级 心法以及心法级数总类规划 让游戏可玩度更高 高级心法获得难度增加 以及修炼难度增加 门派心法分 一内到4内 武学分1套到4套 对应内功层数和对应内功等级 外加每个门派一套镇派武学如下:

1、心法有江湖绝世心法可配镇派武学获取难度增加

2、江湖神级心法加两本,神级武学加1本 触发条件奇遇,获取难度增加5颗星传说级别,有时候通关都得不到

3、内功升级告别刷怪升级传统玩法

方法1、组团练功可以是人可以是npc

方法2、双休、(挂机时间很长不建议)、炼丹出绝世丹可加内功经验条进度

限制1、不能无脑升级,为了让游戏可玩度提高,也就是爆肝 。限制如下 内功升级需要消耗修为,修为可打怪,吃普通丹药、门派授业获得 前面内功升级,是在修为足够的情况下 组团练功、双休、挂机、吃绝世丹药,获得修为转换也就是直接转换成经验,吃药一次性转换获得是最多,其次就是双休,练功,挂机

4、内功心法削弱如下

放弃原来整套属性加成的传统玩法,添加驾虚实的克制关系 架招破实招,虚招破架招 ,实招破虚招,介绍:架招格挡,虚招破防, 实招破虚可打爆发伤害,但是被驾招到会送大量气给对方

心法效果血量、蓝条、buf、为主 ,副加少额固定伤害防御属性值。 伤害、输出、暴击、穿透等属性需服用天材地宝,或者自己打造的装备,或者装备开光开出的属性或强化来增加输出属性或磕药,如果是单机可无限存档读档,刷到自己满意的此条为止。衣服一套可添加两个buf,衣服品级高的可免疫低品级衣服的buf效果,另外轻微减伤, 只有武器加伤害属性,衣服不加但是可加buf被动,衣服独有效果当角色生命值低于多少,或者一次性承受伤害太高,会触发一层包裹自己的盾用来吸收部分伤害加回血

再加个返璞归真 最后 前面弱鸡等级删减一点

【不堪一击】获得条件:创建角色踏入江湖即可获得。

【初学乍练】获得条件:坐忘功6层或门派1内1层。

【初窥门径】获得条件:坐忘功11层或门派1内5层。

【略有小成】获得条件:坐忘功16层或门派1内10层。

【驾轻就熟】获得条件:门派1内15层或门派2内1层。

【融会贯通】获得条件:门派1内20层或门派2内5层。

【炉火纯青】获得条件:门派1内25层或门派2内10层或门派3内1层。

【出类拔萃】获得条件:门派1内30层或门派2内15层或门派3内5层。

【神乎其技】获得条件:门派1内35层或门派2内20层或门派3内10层。

【出神入化】获得条件:门派2内25层或门派3内15层。

【傲视群雄】获得条件:门派2内30层或门派3内20层。

【登峰造极】获得条件:门派2内35层或门派3内25层。

【无与伦比】获得条件:门派3内30层。

【所向披靡】获得条件:门派3内35层。

建议 返璞归真换成撼天动地 动天地 一看就是超武世界了 所以这应该是最高级

以上仅供参考

睡了 太晚了

以上就是下一站江湖Ⅱ等级 心法以及心法级数总类规划 让游戏可玩度更高 高级心法获得难度增加 以及修炼难度增加 门派心法分 一内到4内 武学分1套到4套 对应内功层数和对应内功等级 外加每个门派一套镇派武学相关内容。

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