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迷失蔚蓝体验

2023-04-13 07:20:35 来源:互联网 作者:xx越来越市侩了

迷失蔚蓝体验如下:

《迷失蔚蓝》

4/12计费删档测试:

游戏玩法: 模拟生存

偏放置挂机,氪金养成。

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1. 新手教学环节十分长,1.5h小时还没过完主线剧情。

初始武器手感比较差,硬直时间过久。

技能手感也需要 优化。

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没有自动寻路功能,人物跑图还较慢。

中期,地板不能批量制造,【搬家】以后,比较麻烦。

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2. 游戏环境渲染,特效,人物设计,材质,模型细节,立绘等不够细致。

和腾讯网易 出品的 生存养成类 游戏对比,音乐画面,有待提高。

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3. 游戏内,氪金主动弹窗 比较频繁,

尤其是升级之后。

一直也有 圆点提示 氪金优惠礼包。

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很影响 游戏体验。建议优化。

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4. 生产,升级等环节,需要很长的现实等待时间,等待几个小时。

想加速,提前结束等待时间,需要【氪金】加速。当然,也可以挂机等待玩法。

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5. 【战力养成】 系统,

内容比较复杂且 庞大。

强化战力的 点,比较分散,

建议优化。可玩性有待提高。

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【战力系统】主要包括模块:

a【战斗能力】,

【衣服装备养成】,

【枪械装备养成】,

【伙伴养成】,

【坐骑养成】等。

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每种 模块,又包括 很多子模块。

例如a【战斗能力】包括了5个子模块

1)【主动技能】,

【天赋改造】,

【基因改造】,

【营地技能】,

【晶圆嵌入】。

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1)【主动技能】也可以细分 子模块

例如刀盾,长矛,通用技能等等。

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6. 【抽卡系统】需要优化。

抽卡资源获取比较难,

抽卡性价比较低。

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【秘境探宝,伙伴招募】抽卡池,

抽到的都是 伙伴碎片,

还得需要碎片合成 伙伴。

一次抽奖 只给了5个碎片。

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合成橙色伙伴,需要橙色碎片100,

合成紫色伙伴,需要橙色碎片50,

合成蓝色伙伴,需要橙色碎片30。

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可以把招募到的 伙伴,编辑到【战队】里,一起参与 战斗,提高战斗效率。

伙伴 可以升级,升星等不再赘诉。

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7. 游戏测试第一天, 【新手福利】比较少,没有抽卡资源,核心升级材料。

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综合: 只体验了不到2个小时,

功能没 全部解锁,

喜欢题材的小伙伴,鼓励继续 探索,

多发攻略,cdkey。

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希望游戏公测优化更好。

以上就是迷失蔚蓝体验相关内容。

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