战火勋章策划面对面丨全新GVG玩法有望年底见面,现代武器开放规则大公开!如下:
指挥官大大们好!
火火我又来啦~同时,也给大家带来了新一轮的策划问答~
策划小哥针对近期指挥官大大们提出的建议和反馈,也是诚意满满的给到了答复,快跟我一起来看看都有哪些问题吧!
6月26日-7月9日问题简报
@乱***龙等9位指挥官
建议玩法上可以多出一些支线任务,例如悬赏模式,可以开悬赏支付相应的资源或金币 ,给其他玩家接令去打,同盟不可悬赏等 ;
也可以增加一些副本玩法,设置世界BOSS或副本等,增加稀有资源掉落概率,可以增强联盟/世界玩家凝聚力一起打本/boss。
@主策划
建议收到,我们正在研发GVG玩法活动,预期今年末或明年初可以与指挥官们见面,GVE玩法的推出也是我们未来玩法内容增加的重要方向,敬请期待。
@S***旅等5位指挥官
能否提前公布下现代武器开放规则。
@系统数值组策划
感谢指挥官们的关注,我们后续规划如下:
1. 为了防止玩家间的实力差距过大,未来国服的现代武器星级将按照小的星级(8.0星,8.1星...)逐步开放解锁,第一个现代武器的星级将会在8.10版本更新。
2. 我们预期会按照1~2个月的间隔节奏开放小星级,同时也会根据指挥官们的兵卡养成进度以及不同级别赛季制战场的实力差距来调整具体的节奏。
3. 在开放现代武器的同时,我们也会同步增加带有战场兵卡星级限制的战场供玩家报名选择,该类型战场会限制玩家在赛季内最高兵卡的星级属性(具体可以参考战场星级限制的规则),该限制主要对于较低级别的战场生效,目的是为了防止这些战场中玩家间的实力差距过大,影响大部分人的战斗和赛季制体验。
@乱***龙 等4位指挥官
建议世界发言需要扣除黄金,一来加大发言成本可以过滤不良信息,二来可以净化环境优化发言环境,三来可以过滤无效信息,加大玩家之间的有效沟通。
@运营组策划
我们暂时不考虑采用需要黄金进行发言的限制,主要考虑点为担心增加了资源门槛后会牺牲其他活跃玩家的体验;
我们将继续加强无效及不良发言的识别与惩治工作,为大家提供更好的游戏内沟通环境。
@黑***露 等4位指挥官
玩家建议战力在一定区间能不被高战的玩家攻打。
@战斗组策划
目前我们为了保障战力较低的玩家的体验,已经设计了一些对应的保护规则:
新手玩家有新手保护期、赛季制内有安全区、玩家基地即使被打也不会被掠夺资源、基地可以自动恢复耐久等等。
此外,在8.0版本我们还将推出新的建筑“作战堡垒”,可以保护所在村庄范围内的基地不被敌人攻击,敬请期待。
@妖***U 等3位指挥官
希望游戏增加设置二级密码,或者绑定物品的功能。
@系统数值组策划
感谢建议,考虑到增设二级密码会给玩家增加操作负担,因此接下来我们会持续优化现有系统的操作。
未来会考虑增加给指定兵卡上锁的功能,避免在合成兵卡的时候被误当做合成材料给消耗掉。同时也会优化配件和配件图纸分解的操作,增加筛选并且显示图纸和配件的具体信息。
我们也会重视指挥官们的反馈,通过实际落地体验及玩家反馈综合考虑是否有必要设置二级密码。
以上就是本期策划面对面的全部内容啦!希望今天的内容可以帮各位指挥官解惑~
当然,也随时欢迎指挥官大大们通过客服向我们提出宝贵建议或问题,期待下次再见啦~
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