我做个检讨,有个好兄弟告诉我说这个帖子很糙,我自己看了一遍确实很糙,如果不是我自己写的我就要开始骂了。所以我改进一下重新发一次
正文开始
其实这个很早之前我就能打了,打这关其实没啥别的,一个是对卡有要求,另外一个就是需要7星风笑天。
首先我们来看阵容,我很负责任的告诉大家,白鹤和梦神机没啥大用,他俩换谁都行,但是剩下这四个是必须要有的。
接下来我们来看敌方人员组成,如上图古榕阿银唐三朱竹清尘心沐白。我很负责任的告诉大家这里面最牛的不是尘心是这个戴沐白,速度快伤害高,不吃控制,且各种协战反击。不过对面的阵容有个十分致命的缺点,相信大家能注意到,对面没有任何一个点火辅助(奥斯卡鬼魅)。且敌方有一个阿银的情况下,在第一回合我们就肯定不要把大招丢出去了,因为,看下图
阿银的被动,开局一回合内,全体队友受伤降低百分之75,有这个技能我们想在一波通关是不可能的,所以我们必须要在阿银动手一次之后我们再丢技能。
风笑天我选择的是1212,重点就在这个第四魂技上,要论爆发必然是这个魂技最高,且第四魂技带这个技能因为没有聚环特效了,所以可以完全吃到蓉蓉九宝之攻的效果,相当于可以连续放出两个大招(第四魂技有冷却,先放第四魂技,然后放第一魂技就好了)
火舞老规矩,强速度啊,不然速度没有对面白虎高就直接gg了。这里注意,火舞开局带眩晕也行,放沉默也可以,如果大家的辅助战力比较低,那么还是推荐带眩晕的。如果大家开沉默了,那么就需要找个人来普通攻击一次对面的尘心,不要沉默到尘心,不然尘心一个普通攻击我们真的扛不住。
奥斯卡带的魂环前两个有意义,后面的话其实作用不大,就是为了给风笑天加输出用的。不过第四魂技可以带解毒小腊肠,可以解除对方戴沐白的嘲讽技能。
蓉蓉是这个攻略中最重要的一个卡,没有别的卡或许我们可以代替,但是没有这个卡,这个攻略大家就基本别看了(除非你风哥配置极高,战力爆炸这种)大家可以看蓉蓉的第二魂技加成,加攻击加暴击,而且幅度巨大。
这里注意,我们需要等待对面阿银第一次出手之后,我们再使用技能。因为对面没有点火辅助,所以第一回合对面只有普通攻击,我们扛得住的,可以让白鹤和梦神机去送,他俩不重要。然后只要等阿银出手。风笑天直接甩大招,配合蓉蓉九宝无敌神光在甩一个第一魂技,基本对面就快死完了。如果这个时候对面只剩两个人或者三个人,那么基本就已经过关了。这个东西大家可以刷一刷,总会过的(最后说一下子别看我这个战力,我是给大家提供一个思路,我是半道开始转风笑天的,所以没有7星风我就没爱打这个)评论区有一个好兄弟思路也很不错的,大家可以看看
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