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斗罗大陆:魂师对决星斗大森林通用魂环推荐选择之元武之灵篇

2021-08-20 17:05:56 来源:互联网 作者:阿混阿混yyds

斗罗大陆:魂师对决星斗大森林通用魂环推荐选择之元武之灵篇如下:

前言:各位看官老爷下午好,随着最先开的一批区等级突破以后,想必各位已经将自己的魂师突破到魂宗开启了第五魂环,第五魂环开始所有魂师的魂环从专属魂环变成了通用魂环,之前介绍了以及两大控制通用魂环、强攻敏攻系以及通用环,该篇来聊一下辅助通用环元武之灵的技能介绍。

俗话说铁打的输出,流水的辅助,队伍中的辅助一般能占到2-3个,更加极端的甚至可以有4辅,那么辅助的通用魂环一定是特别重头戏的一个。

一、元武 冲阵

冲阵是对攻击最高的3个角色的一个2回合的增伤,而且是直接针对自己输出的增伤,对比一下香香的1技能和蓉蓉的1技能,增加的伤害都是按照辅助自身攻击力来增加,对于前2回合打爆发的阵容来说(比如现在的唐昊一锤流),是一个很高的提升,在自身原有输出的情况下,第一回合提高18个点(现在最高的是万年魂环通用,所以我针对万年来说)也是一个很恐怖的数值,推荐带一个来提高我方输出伤害,打单回合爆发必带。

二、元武 胄甲

首先,如字面意思描述,胄甲是一个60概率的免伤,60概率可以说是一个很高的概率了,就万年魂环来说降低28的伤害,这是一个什么样的存在呢 这时候就该拿出一个对比了,对比是啥呢,就是火毒减伤核心独孤博

独孤博开局3层毒,降低百分之30的伤害,加上甲胄的概率60减伤28,辅助更加肉,增加的容错也更高了,我能想到慢速王八队阵容,辅助人手一个甲胄,本来就得打很久,这下好了,打一把半小时,但是又回到最开始的那句话,现在通用魂环少,针对比较重要的核心辅助可以给一个甲胄增加容错率不被秒,比如带分心的蓉蓉,或者就是比较脆的二号位辅助,会大大降低辅助被秒的尴尬。

三、元武 超回复

超回复触发是被暴击的时候,然后自身和血量最低的角色回复生命,被击回血让我第一个想到的是植物2的蓉蓉,就跟蓉蓉2技能对比一下,我就会特别不推荐这个技能,回复量太少了,而且是被暴击回复

针对前期通用魂环位置少的情况下,完全不推荐,会加全血量的辅助我能想到的只有一个奥斯卡,但是辅助的打火机基本是不会去主吃资源的,一个7W战力的奥斯卡全血只有16W的血量,回复百分之3是4800,后期魂环开的多了,魂师血量上来了的话也许有这个魂环的位置,但是就现在刚开50级的这个时间段,完全不推荐,比较鸡肋。

总结:元武之灵作为现在能了解到技能的辅助通用魂环,除了超回复之外,另外2个都是比较实用的魂环,只是鉴于现在位置少,建议队伍中带一个冲阵,剩下的位置等另一套辅助魂环出来以后再去考虑携带情况,等有新的魂环介绍我也会第一时间给各位分享解析。

那么这次的介绍就到此结束了,有什么好的建议以及想法请留言或者私信告诉我,祝各位天天10连4金,世界悬赏天天爆ssr。

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以上就是斗罗大陆:魂师对决星斗大森林通用魂环推荐选择之元武之灵篇相关内容。

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