天龙八部2:飞龙战天PVP手法教学:武当篇如下:
武当的平A在所有DPS门派里基础伤害系数算高的了,门派技能自带的增伤效果也非常赞,PVP的时候我更推荐大家正常放技能循环,跟PVE一样平滑输出的效果反而更好。
当然,如果打习惯了技能循环,武当第一波见面直接把爆发全开也不是不行,如果对面没有意识到这个武当这么猛,不给你交任何控制和打断,爆发全开的武当开场就能打出血量优势(前提是战力差不多)
如果是段位比较高的对局,个人建议武当不要立刻丢各类爆发技能,可以等一轮小循环再放高额伤害的各类绝技,小爆发(循环CD为易伤技能时间1.5倍以内的)可以先放,各类需要怒气的绝技和超高输出还不怕打断的真武七截阵建议还是留给易伤阶段用(如果有逍遥或易伤技的话)。
另外还有一点,算是自己实战时的一点小技巧吧,武当的大爆发技能不要留到目标快没血了再开,多打一整轮技能的伤害真的蛮高的,在人手都有易筋经等保命绝技的前提下,大爆发打1血的无敌目标等于没开爆发,反而减慢了前面削血线的速度,起手易伤爆发算是我个人打武当比较常用的打法,一般在大爆发转好之前就能结束战斗。
1V1的话,说真的,没峨眉给加血武当一轮爆发转好了还没打过的目标真的不存在……如果对面战力真的高到能这么抗打,武当本身肯定抗不到技能转完。
除了打输出外,武当的几个控制技能也比较关键,尤其是如封似闭这个技能,单体强控还可能造成群体控制,关键时刻强断连招或是作为填充技能循环的控制技使用效果都很不错。
因为武当不是主号还没能打出一整套成流派的绝技,所以没办法像峨眉那样全面推荐,个人建议可以带与暴击相关的或是与自身主属性增伤相关的输出绝技,保命方面带易筋经等实用的保命绝技即可,其他不是很实用的保命绝技不如上点控制和输出。
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