天龙八部2:飞龙战天明教连斩细节,平A和炽焰无影刀之间的微小差异如下:
经过多次测试,我得出了一个肯定的结论,明教的连斩伤害增加并不是层数乘以固定系数,而是根据层数的增加指数型提高造成的伤害。
所以明教刚释放连斩时的伤害增加并不算高,在达到10层以前,快速将连斩叠加起来才是最重要的。叠连斩的主要方式有两个,一个是4段平A,另一个则是炽焰无影刀。前者是明教最平常的输出手段,后者则是CD极短的填充技能。
值得一提的是,明教释放炽焰无影刀叠加连斩的层数更快,1.8秒即可叠加5层连斩。
但是!炽焰无影刀A的频率更高,伤害却更低,前4下的伤害不暴击为47901,最后一击伤害为56766,平A前3下伤害不暴击为45351,最后一击为121476!即使炽焰无影刀最后一击暴击,伤害都没有平A最后一击不暴击打得多。
顺带一提,在不开连斩增伤的前提下,血战天下不暴击的伤害为31W,劈龙不暴击的伤害为79W,用明教平A的最后一击替换掉炽焰无影刀的最后一击,在连斩加成的效果下,额外增伤相等于对目标释放了一次血战天下。
所以,在环境较为安逸的PVE活动中,使用炽焰无影刀快速叠加前10层连斩或许更合适,而在紧张刺激的PVP环境中,炽焰无影刀输出距离更远更不容易被风筝,且释放以后无论范围内有没有目标都会打完5段,能够确保层数叠加成功(前提是不被控),PVP环境下炽焰无影刀更适合用来确保最后层数的堆叠。
最后额外补充一点,明教其实还有一个技能的伤害要比平A最后一击的伤害高,那个技能还能被连斩刷新,没错,就是平时帮战用来抓人的只手遮天,在不暴击的前提下,我的只手遮天能够对木桩造成21W伤害,伤害量接近平A最后一下的2倍,个人建议在PVE环境中将只手遮天安排至15层连斩释放,而16层和17层连斩是放AOE还是放单体就看场上的NPC数量了,大于等于3就放AOE,不然就放单体更赚。
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