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深空之眼黎幻赫拉数值向初步分析(酌情食用)

2022-06-19 07:32:47 来源:互联网 作者:野人宋

深空之眼黎幻赫拉数值向初步分析(酌情食用)如下:

以实际为准,初步分析就真的很初步,目的是给一些纠结的玩家作参考,有问题欢迎交流;但问题应该不大,因为这连续两个限定的技能毫无水平,纯纯数值游戏,其实没啥算的,直接倍率/技能CD就差不多了

——

这里修改一下,机制套还是带蛇吧,打不过可以凹,打得过无所谓,不用求稳,抽卡游戏,还是赌脸吧

至于流星,如果你真的脸够好或者侧重辅助,流星挺好的,优先放2;想打伤害依旧推荐光,赫拉没啥光伤增益,纯纯的15%伤害提升,黑区里就是打2000w和2300w的区别

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还没拉起来,按照之前的秒均倍率(单S无专)去计算倍率,他技能比较简单,1施法时间很长,所以顺序是231,这样能保证31同时冷却好,流星套不好算伤害,因为触发零时不稳定,减cd影响循环,基本没什么循环,就变成了哪里亮了点哪里,但是提升肯定比光套大(现实是能量不够,就不一定了)

1+1>2的问题简单算算啊,首先之前的攻略说明了限定C单卡强度接近,我们认为是限定c=1,限定c专属超1增幅0.5;

基础攻击1,刻印+修正算0.4攻击加成,海拉2技能提供0.375攻击,神格额外提供1.4×0.25的攻击加成,那么综合收益=(1+0.4+1*0.375+1.4*0.25)/(1.4)-1=51.79%,综合提升暂时算50%吧;黎幻自身我保守一点算她0.8,其实比0.8还是高不少的,所以:

然后单s无专,限定2c=2,黎幻+限定c=0.8+1×1.5=2.3>2;如果都有专属那么限定2c=(1+0.5)×2=3;黎幻加限定c=0.8+1.5*1.5+黎幻专属提升=3.05+黎幻专属提升>3

这里有影响是,如果你限定c本身专属或神格提供高额的攻击加成,那么提升会缩水,比如震离有额外的18%攻击加成,那么整体提升=(1+0.4+1*0.375+1.4*0.25)/(1.4+0.18)-1=34.49%,不一定很准确,但是肯定会缩水,奖励姐也类似。所以如果要完全发挥黎幻的实力,可以避开这类角色

初步结论

她是副C 的超越路线,与之前的限定C不一样,她和龙切、早樱、冰渊是一个路线。黎幻自身还是有些C的能力的,不是个纯辅助

如果你认为他是个辅助,而辅助+C很难 大于2C,那么你可能错了,或者被一些攻略者误导了。当然如果默认是佩专属的话,那么她自身C的能力不如其它限定C 。但是黎幻+限定C不输2限定C ,当1辅2C的时候可能就大于3C了

(顺便提一嘴,生魂单c的时候总有人说我配队不对,在震离没被针对的情况下,生魂+休真的能大于生魂+震离吗???)

一轮循环是231AA31AA,用时26s,完全不考虑钥从、神格增伤,秒均倍率1123.11%,0.86个震离,假设左上神格,自己只吃到自身25%攻击提升,覆盖率3/4,大概1.02震离,如果 他自己能同时吃到神格3的加成(没验证,只是一种假设 ),那就超震离了,1.08震离

对于DPS影响比较大的问题:

1 核心问题-机制值

和冰渊一样,没能量 就很拉跨,而且专属没有给能量恢复能力,除了专属潮音几乎没有人可以解决这个问题,但是应该不会有人把潮音和黎幻放在一个队伍吧?

2 刻印

如果你走辅助路线,那么按系统推荐刻印流行+蛇就可以

如果你想自己C,我个人推荐光+征服王,我自己用了那么五六次,打了10多分钟,能量蛇的能量回复真的不太行,脸好当然我推荐你用蛇,而征服王也很难保证完美循环,但是你比较稳定,但是不太能划水,要一直打怪才行,不然没能量回复;如果你点了减2技能cd,那么能量就更吃紧了,综合来看他实际输出能力很难超过震离,但是对最高攻击角色的提升还是值得期待的,奥义也不错

还有,如果你用了流星套 ,你CD再短也没用,你完全没有能量放技能 ,实际情况不是你等CD,而是技能CD好了你没能量,说到这里也许可以双能量套?未验证

3 命中率

他的技能是范围、持续伤害,boss乱跑你很容易丢伤害,用她打人马,技能命中率你自己想象一下吧。但是她自身也有补正的能力,比如冰渊可以冰冻(但是效果不好),黎幻可以靠零时一定程度上弥补这个问题,通用钥从也增长零时的时间

4 专属

闪避相关的暂时不考虑,满打满算伤害提升不会超过32%,纯纯的提升的辅助能力。所以让他C你通用就将就了,专属提升不如其它限定S,做辅助的话,可以抽(平民肯定主C都还没专属呢,就算了吧)

| 黎幻 | 技能lv25 | | 循环 | 231 | AA | 31 | AA | | | |

| -------- | -------- | ------ | ----- | -------- | ------- | -------- | ------- | --------- | --------- | ------- |

| 技能 | 倍率 | 强化1 | 强化2 | s1 | s2 | s3 | s4 | s5 | 合计 | 占比 |

| A | 482.90% | | | | 965.80% | | 965.80% | | 1931.60% | 17.91% |

| 1 | 1615.50% | | | 1615.50% | | 1615.50% | | | 3231.00% | 29.96% |

| 2 | 775.40% | 32.50% | | 775.40% | | | | | 775.40% | 7.19% |

| 3 | 2423.00% | | | 2423.00% | | 2423.00% | | | 4846.00% | 44.94% |

| R | - | | | | | | | | 0.00% | 0.00% |

| | | | | | | | | | 10784.00% | 100.00% |

| 基础倍率 | 1.26 | 个震离 | | | 耗时/s | 26 | 总倍率 | 10784.00% | 秒均倍率 | 414.77% |

| 假设 | 极光咏叹 | 光蛇 | 通用钥从 |

| ------------ | ---------- | -------- | -------- |

| | 会心 | 会伤 | 合计 |

| 增益 | 4%8+14.4% | 8%8+50% | - |

| 数值 | 46.40% | 114.00% | 152.90% |

| 攻击 | 元素 | 技能 | 合计 |

| 4%*8+8% | 10%+10%+5% | 10% | - |

| 40.00% | 25.00% | 10.00% | 192.50% |

| 其它 | 18.75% | 合计 | 349.51% |

| 实际秒均倍率 | 1449.66% | 1.02 | 个震离 |

大概这样,后续再说

黎幻·赫拉

以上就是深空之眼黎幻赫拉数值向初步分析(酌情食用)相关内容。

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