深空之眼普通玩家手下震离与哈迪斯综合强弱对比(平民向)如下:
本次对比前提是2s专武哈迪斯与2s专武震离,如果你是Ω震离哈迪斯,请无视,谢谢。
先说结论,在考虑综合因素的前提下,哈迪斯=2.5个震离。哈迪斯在机制,伤害,生存能力,操作舒适度这些方面,全面碾压震离。
可能有的人会觉得我的结论过于草率,但我想说的是,这个结论已经是相对保守的了。在高压,竞速,以及玩家熟练度日益完善的前提下(毕竟哈迪斯才出没多久,而震离的输出手法早都被摸透了),两者的差距会拉开的更大。
首先是技能伤害方面,二者都是数值怪,这是大家公认的。而在纯粹的数值方面,哈迪斯是要比震离高的。
其次是技能形态手感方面,哈迪斯的所有技能都可以瞬间通过闪避取消后摇,并且不会丢失伤害,俗称脱手技能。而且其最高爆发输出 共舞 ,更是能全程锁定目标。再说到震离,应该也不用我多说,玩过的都知道,放技能不能乱闪避,3技能没打到标记目标进入cd,最后一刀打空,血压拉满.........
最后就是生存方面。震离在放主要输出技能中不能闪避,否则丢伤害,输出能力太差。相反,哈迪斯技能全脱水,自身灵活。二者比较,高下立判。
综上所述,哈迪斯=2.5个震离几乎是板上钉钉。如果是平民玩家且是强度党,强烈建议抽取,xp党那就偷者乐吧,又强又有......
最后附上一张黑区13输出图,震离哈迪斯均为2s+专武,大国主2s。(本周有怪物雷抗,所以上了震离御用辅助大国主)
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