深空之眼版本之子【震离·月读】超详细解析,你确定不来看看嘛?如下:
角色攻略之---震离·月读
HELLO大家好 你们的青露寒涧又又又来啦
以下文本均为原创,转载标明出处。
(一些图片来源:up主丸子)
这两天左思右想 我到底做什么好呢
做潮音吧(已发)可最近游戏玩家对潮音的说法层出不穷
做觅影吧(已发)很多玩家又没有觅影·国常立这个角色
所以 这一期我们要讲的是目前强度最高的角色
她就是---- 震离·月读!
因为昨天官方调整了震离,但我觉得这个调整,只不过是,将数值放到原有的bug伤害上了,所以这这些调整,我们姑且不谈。
这一期我们围绕以下几点展开
1、 技能机制
2、 钥从--*刻印--*赋能的选择--以及神格搭配
3、 配队思路
* 震离,初始S级雷属性角色,属真樱阵营。作为稚小队的队长,无论何时都可以将任务放心托付于她。这个角色不论单体、群体还是打爆发,都很出色,属于一个十分全能的角色(目前版本)硬要说缺点的话就是:对玩家的操作会有很高的要求,所以建议摸鱼的宝贝们可以把震离挂AI哦!还有就是震离的割草能力相对不够出色,容易断印记,另外就是身为怒气角色这一特点了,只能说怒气是如此不便之物,震离改动怒气是无望的,因为改了怒气变成神能 那么 这个角色将是所有版本最顶尖的存在。 *震离的操作和伤害成正比的哦,你的操作如何 就决定了你造成的伤害是如何!
【技能介绍】
普通攻击【鸣雷之刃】(*获得怒气的主要手段) 震离连续挥动太刀斩击敌人,共计五式。完整命中可产生35点怒气值。 *其中平A第一段可以突进三个身位 第四段平A的前两次攻击获得的怒气值多且速度较快 到达第三次攻击所需时间较长且攻击期间不可被技能强制中断 所以在进行该次攻击时可以用奥义强行切断,也可以使用闪避(意义不大) 第五段平A造成的伤害范围大但过后会有较长时间的后摇(可以通过技能衔接或者闪避 取消后摇)
技能一【雷殛·烈光 】 ( CD 9S) 震离消耗20怒气值向目标方向冲刺大约5个身位(可以穿怪)。对沿途命中目标造成伤害并施加“雷殛之印”(只要震离不死,或者被震离的三技能消除的话,是会一直存在的,但无法叠加)。在一技能释放期间,角色为霸体状态,且无法使用闪避中断,但可以使用奥义中断。
技能二【雷殛·双流 】 ( CD 12S) 震离消耗30怒气,挥动双刀对前方进行4段伤害(前三段伤害占比为20%,第四段占比为40%),持续1.6s,12s cd。在斩击的同时也会向前方进行连续约3个身位的小段位移。无论其中的哪一段命中了目标,都会为其施加“雷殛之印”(持续时间无限)。由于二技能拥有着接近2s的表演时间外加并不可观的伤害,所以如果只是为了施加“雷殛之印”,必要时可在第一段命中目标后就闪避取消或者释放奥义进行中断。
技能三【雷殛·荒天 】 ( CD 15s )*伤害最高的输出技能 第一段和第二段释放需要10怒气,第三段无消耗。 第一段:弱霸体 突进5个身位(*不可穿怪) 第二段:第一段命中带有雷印的敌人,方可开启。(不可穿怪,前后摇较长) 第三段:雷电攻击,范围较大,第二段命中带有雷印的敌人,方可开启。(不可穿怪,前摇较长,不可闪避,不可用奥义中断)伤害为基础伤害的1.5倍,尽量不要贴脸打伤害,尽量拉开一点距离,伤害可以打满。 用三技能的前两段有效消除雷印,便于快速的引出第三段进行雷电攻击。 这里不再过多讲述,这里不再过多讲述,可以去官方帖子查看,或者多在训练模式进行尝试。 震离使用拔刀术斩击敌人,如命中带有“雷殛之印”状态的敌人则会清除“雷殛之印“并开启下一式。”荒天“共三式,前两式如果人物没有站在目标边上则会向目标方向冲刺两个身位后斩击敌人,均消耗10点怒气。而第三式则是震离核心输出技能,原地蓄力1s后劈出四道雷电对前方约60°扇形三个身位范围的敌人造成高额伤害,只命中一个目标时会额外造成伤害。三技能会在其第一段释放后就进入cd(游戏内无显示)。
奥义【雷殛·霹震 】 自充能需要50s 出发闪避零时空间-5s,在释放奥义是看震离摆POSS时可以-5s左右,这就是震离**的代价。 建议在奥义释放动画期间,狂点你想要继续释放的技能,可以做到更好的衔接。 伪时停 1s 左右 *不用担心奥义会空,只要目标距离不是很远或敌人进入无敌状态时,震离都会锁定敌人并且冲上去给他(她)来一刀,是不是很爽!!! 且*无论是否命中都会获得雷伤加成
闪避技【雷殛·瞬闪】 ( CD 15S ) 震离成功极限闪避后,将进入零时空间并对全场敌人动作大幅减速持续3s;此时使用鸣雷之刃将直接触发第五段并为命中敌人施加“雷殛之印“。如该技能在cd,则只能触发第五段普攻攻击无法施加印记.
这里说一下【千羽雷葬】(群体攻击) 该技能是震离和真红的连携奥义,可以与真红组队搭配使用,优势在于可以获得额外的5s零时空间,不仅可以给震离一个更安全的输出环境,在此技能释放完毕之后,会立刻返还5s的充能,且真红的连携奥义充能极快。
【钥从推荐】
专属钥从【式神·旱星狂骨】 专属钥从可观的提高了震离的输出能力和上限。然而却和3技能相似,高伤害的代价是不低的启动门槛,无论是攻击力的叠加还是怒气被清空后的影响,都是对震离技能熟练度和释放时机的考验,否则就会出现“拔剑四顾心茫然”的尴尬场面 。不过虽然门槛较高,但只要玩家善于开发连招和配装思路,最高100%的伤害加成可不是开玩笑的。(注:清除“雷殛之印”的本次技能即能享受攻击力加成)
下位钥从【式神· 萤狩青鹭火】 该钥从技能对暴击属性的加成使得暴击流(伪)成为了可能。与专武相比,该钥从没有巨大的怒气消耗量(易于操作),也相对更容易获取,因而对新人来说是极为友好的。但缺点也很明显,那就是伤害低于专武。总的来说是一个下限高上限低的钥从,值得考虑携带。
【神格】
*最推荐的神格选择 神格选择:【夜原神乐 】 在各神格输出效率和机制的对比后,结论为携带专武情况下【夜原神乐】路线为最优先选择,是技能流畅度最高的一条线。
【夜都】消除标记后回复15点怒气值,能够有效缓冲在持有专武时巨额的怒气消耗且该神格回复的怒气受机制值获取效率影响。(注:携带专武时,怒气将于第3段三技能清空怒气槽后回复)
【偃月】每次消除标记都会使所有技能cd减少1秒,加快了技能循环,能够使专武攻击力的加成的buff刷新的更加频繁,一定程度上降低了容错率。
【御刃】荒天第三段也会消除标记并增加35%雷伤持续12s。在【偃月】的加持下,15scd的三技能可缩短为12s,在合理的技能循环中能达到几乎常驻的覆盖率。和专武的攻击加成机制一致,触发该神格的第3段技能也能享受到该伤害的加成。 神格推荐在下图可以自行保存查看
【刻印】 没有到欧米茄的推荐 雷怒组合
(单独做一个)
或者斯巴达1、3、5+卡吕东2、4、6(推荐)
先说一下“双怒套”的优势:其不在于伤害,而是在于手感和操作体验的优化,以及省下几个平A时间的爆发周期的差距和手感,实际测试下来其与雷怒套有伤害差距,但并不大。
所以我们的攻略是推荐有专武后进行携带,而平时怒气够时用雷怒套也是完全可用的,除非追求极限否则不换也没有问题
到了欧米茄的
双怒气推荐 斯巴达1、6+卡吕东2、4+雷切3、5
双怒气暴推荐 斯巴达1、3+卡吕东2、4+金羊毛5、6
双怒气修正套 斯巴达1、3+卡吕东2、4+圣刃5、6
双怒气斩杀套 斯巴达1、3+卡吕东2、4+女巫5、6
双怒气奥义套 斯巴达1、3+卡吕东2、4+屠龙5、6
【赋能推荐】
【队伍配置】
最后,承蒙厚爱,感谢支持
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