我是航天员分享布局,内测玩家分享一些入坑心得如下:
1、电池建议全部拿来抽建筑,建筑可以提升繁荣度,得到第一个太空电梯后,繁荣度差不多能上到2w,游客建筑的金币获取直接翻倍,比抽人物角色效益高太多,开了空间站后升级空间站,升级控制中心,开田地都是吞金兽,金币贼缺。角色的话用系统送的券抽一抽就够用了。
2、角色培养的话最优先培养带“快速升级”技能的角色。“快速升级”技能拉到4级时,升级建筑所用时间能减50%以上。后期升级一个建筑24小时,减后不到12小时。
其次培养能提升三大基础素材获取的角色。
再就是提升游客建筑收益的角色。
增加研究力,增加合成物,增加餐厅经营效率的前期用不到,等后期资源多了再培养。
3.角色升到5级、15级、25级,以此类推,都可以得到一个“伙伴的认可”,用来升级“星空音乐厅”,星空音乐厅尽快升到4级,(需要30个“伙伴的认可”)会解锁第3个采矿场、石场和油厂,对资源获取帮助很大。把一些3星4星角色都拉到5级用不了几本经验书。
4、抽卡抽的建筑,等级升满6级后,抽到多出来的建筑在背包里可以卖掉换成蓝图,累积60个图纸可以在商店兑换一个5星高级建筑。(太空电梯升到2级才会开放图纸兑换)
5、不用太着急搞研究,跟着任务要求的研究进度走就行,升级控制中心会有研究项目要求,还有解锁空间站,新手7天任务里也有研究要求。
前期角色能力还没培养起来,以及四个用来提高研究力的建筑等级没拉起来时,后面的研究项目进度基本拉不满,要重新再花钱研究,缺金币缺得要死不要浪费这个钱。
6.培养角色不要逮着一个高星角色死命升等级,比较有用的角色,等级技能装备都要平均往上拉。拉一个角色到45级,不如拉3个角色到25级有用。
以上就是我是航天员分享布局,内测玩家分享一些入坑心得相关内容。