解忧小村落说一些新人容易踩的坑如下:
①前期建设没有种树,会导致前期缺木头和钱,建设度也不高,进一步影响后面内容。
②种树>养殖(水产)>农田>畜牧,想要来钱快,这些建设的优先级要分清。鸡哥前期不赚钱,饲料可以不喂。后期养殖拉满,畜牧一半就可以了
③有钱多建房子,商人住宅可以只升级一个,其他住宅拉到三级或者以上,最后再说商人的事。原因是商人住宅需要工人才能获得较高收益,而工人只是打工,不会居住在商人家里,因此性价比低。
④赋税调高就可以,心情只要有酒就可以了。
⑤种植业可以按照天气来,这样的话收益高,部分材料充足(尤其是酿酒用的),缺点是集市收购大概率不够。(当然也不会亏几个钱)
⑥酒馆收益蛮离谱的,第一年才几十万,第二年就百万了,不用担心,我现在第三年了,收益和第二年的差不多,说明后面会基本稳定的。(附第三年的图 了,第二年找不到了,但是前面酒馆攻略封面就是可怜了,可以自己对比)
⑦酒馆任务挺狗的,一定要小心。
⑧关于客栈,大约是十分之一酒馆收益;关于钱庄,功能未完善,前期不需要建设,任务可以无视,给不了几个钱,亏死;关于商行,晚上十一点大概率刷新银子,香,高级招募卷。
⑨纺织业可以后面在玩,养蚕没必要,羊毛就可以织布做衣服了。
⑩最好第一天把周围的岛开了,采矿越早石头就越早自由(甚至过剩)。
(11)矿场布局好可以放四个,一共五个矿工,一定要招满。
(12)招募卷,高级矿镐,饲料,要全部拉满,种子看需求。
(13)每天送礼物给村民有概率使得村民拥有技能,目前有十个技能的村民。
(14)给鬼刷好感度,送礼物经验会加的更多,好感度无限制,拉满十级,建议全部拉满,礼物按需分配,每天最多送300个。不要喂碎片 不要喂碎片 不要喂碎片
(15)碎片确实可以提高鬼的等级,但是并非等级够,技能就有了,碎片的真实作用是解锁等级技能。比如十八级的鬼,可以开启三个技能,但是碎片不够,就只能先开一个,开启无顺序,如图。
(16)很多新人找不到资源点,主岛没有的,需要开启其他岛屿。
(十七)鬼怪的技能很重要,不要囤着香,捉鬼的话一只至少捉可以两次,第一次不用道具,没捉到第二次看重要程度,墓鬼,爱哭鬼 树鬼建议使用道具。技能强度摆着呢
(十八)捉鬼小妙招,吊死鬼找不到怎么办,让系统给你大体位置,点击布局,点周围的树,他在的树被点到就会出现了(不知道收回树木会怎么样,但是我碎片不多 没胆量尝试)
(19)鬼怪等级可以超过25,但是没必要,性价比太低,建议不要把资源给一个鬼,尤其是前期。
(20)预设是一个很好用的模式,感觉乱可以试试使用它布局,居民也会有更好的体验
(21)氪金点:月卡不是很赚,可以考虑;
树很赚,银两,驱鬼道具都能抽,有能力入手,一共四颗;
大月卡还有等级返利后期太拉,不建议;
皮肤和建筑我一般会买,因为限定的;
木头和石头不要买,有能力买梨花木,花岗岩,驱鬼道具啥的。二十三级直接拉满前两个。
(22)缺钱是肯定的,中期你会很富裕,但是二十三级是个转折点,一点要多攒钱。
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