放学别跑/吃鸡小攻略(我和别的妖艳贱货不一样!)如下:
大家好,我是刺刺球因为一时兴起,想写一篇关于吃鸡非常有价值的东西(个人意见)因为是第一次编写没有什么经验,所以文笔不是很好请大家点个赞
1. 人物(优先选择)
①全能战士
因为全能战士射程比较远,跑的还快所以是吃鸡的不二人选,本身攻击力高,如果配上一些加移速的位移的技能比较容易杀人,不容易死掉。
②酋长
因为酋长的被动,在吃鸡的战场上能像小强一样生存,虽然本身攻击力不高,但是可以依靠技能打伤害,只要不作死,可以一直拿技能骚扰别人,你可以源源不断的回血而对手不会,你残血了在草丛里面蹲一会,就可以再次进入战场打人(个人非常喜欢用)。
③维京人
维京人的特点就是肉,攻击力高,可以配合忍闪和火环来打伤害,有忍闪可以追着脆皮打,几乎不会遭到反抗。
④忍者
忍者攻击力高!带上一些控制类技能可以舒舒服服的杀死脆皮,但是自身太脆注意自己的血量,比较害怕眩晕技能,遇到绕着走说不定就被秒了。
⑤火娃娃(烈焰机甲)
火娃娃伤害比较高又比较肉,所以可以追着别人打但是比较烦遇见小骷髅,因为小骷髅会把火娃娃的平a引导其他方向烧不到,英雄。
1.2 人物(不算强不算弱的人物)
①雪人
我说雪人肯定就有人喷我,雪人明明那么吊为什么说他弱,因为雪人伤害太低了,普通伤害那真的就是喷雾还带清凉效果的那种,还不算太肉,你说他和娃娃有啥可比的,打普通模式因为有雪球和冰爆掩盖了他伤害低,但是吃鸡模式你个雪人没什么太大的用处,不过选上几个高伤害的技能还是能玩的,所以实在不能换人物的情况下还是有一拼的余地。
②盾哥(铁锤)
铁锤虽然肉但是手太短遇见全能几乎就是看爸爸,他追着你打你又还不了手,只要手长一点就能风筝盾哥,不过盾哥也是有好处的,本身肉又有控制,可选可不选的人物
③炼金术士和炸弹人
这两个人几乎差不多,好的地形能打出不错的效果,但是正面对点炼金还好一点,但是炸弹人就不行了,太脆平A慢伤害不高被动没有什么优点。
1.3 人物(遇到就换)
①骷髅,花花,工程师,弓箭手
因为不选他们的特点都差不多,所以就一起说了,被动太鸡肋本身太脆,骷髅的被动可以召唤小骷髅,但是吃鸡模式哪有那么多墓碑让你摸,骷髅普通攻击伤害非常高,但是攻速太慢,而工程师可以升级炮台但是你拖着炮台比累不累,最后毒圈你炮台一般情况下根本没办法升级,所以工程师还是换换把。花花和弓箭手被动没什么用而且伤害不高(不知道什么被动???你快去游戏看看吧)。(一位热心的隐匿网友表示弓箭手带上一个位移技能十分风骚请大家去试一试)
2. 技能
因为技能太多不能介绍的太全面
1.比较好的技能:
①雪球2-3⭐因为吃鸡地图比较多的地方可以地形杀,所以雪球这个技能是非常好用的,各种撞人,还可以用各种刁钻的角度把对手撞到,毒区,湖心岛中去让对手拿你毫无办法,雪球推荐二星的想拿就拿,三星的必拿,一星的不拿,一星范围小所以不需要拿。
②烈火环2-3⭐
烈火环这个技能伤害是非常高的,一般都是拿个位移或者再拿一个烈火环来配合使用,使用方法简单粗暴,跑到对面脸上开启烈火环打伤害2-3星推荐使用伤害较高,1星伤害太低不建议使用。
③忍闪1-3⭐
忍闪这个技能是非常好的位移技能,优点忍闪CD快位移长,缺点不能打伤害,决赛圈用忍闪没什么用就能躲技能。2-3⭐可以选择拿,1⭐前期可以过渡,位移CD时间长(可以偷渡中心岛)
④狙击3⭐
狙击这个技能其实作用不大,1⭐狙击和2⭐狙击没有用处拉弓时间长范围小,3⭐狙击可以选择使用,优点:范围大,攻击力高,有眩晕。缺点也很明显,近身能力弱,正在狙击不容易注意到背后。如果地形好的情况下可以使用狙击,要是地形一堆墙不如换换,或者再找一个眩晕技能帮助近身瞄准。(有时候3⭐狙击可以穿墙)狙击虽然可以拉一下秒射但是我感觉太难瞄准。
④加快节奏
1-3⭐都可以用来跑路,2-3⭐可以增加攻速移速和减伤非常适合忍者,全能,维京人
火娃娃等靠平A的人物,我非常喜欢的技能
⑤死亡气息2-3⭐
这个技能我是一般不会用的,优点可以召唤一个小骷髅来帮助你作战,帮你抗伤害打火娃娃,雪人,全能这些英雄比较好。缺点近身能力太弱,几乎打不到,遇到忍者没啥活路,可以选择烈火环来帮助他近身能力,2-3⭐可以选择,1⭐范围太小。(死亡气息打到小鸡身上也是会召唤骷髅,可以喷小鸡来积攒小骷髅,然后如果有亡灵大军这个大招,也可以使用这个技能)
⑥刺耳音符1-3⭐
技能本身伤害高,有增加伤害的特效,但是太难命中,技能弹速太慢(有一次我拿了两个刺耳音符玩,活活把自己玩死)1-3⭐都可以选择毕竟有增加伤害的特效。
⑦翻滚1-3⭐
如果找不到高级忍闪,就可以选择使用翻滚
翻滚可以过河道但是却不能翻滚过建筑1⭐忍闪不如1⭐翻滚(自我认为),2⭐忍闪和翻滚我选择忍闪,3⭐翻滚和忍闪,可以看人物选择,3⭐翻滚有隐身的特效可以用来阴人。
⑧榴弹炮2-3⭐
榴弹炮这个技能伤害高,有一定的击退可以地形杀,三级可以发射三枚导弹近身伤害爆炸,一星伤害不高,二星伤害一般可以选择,适合近战英雄。
⑨紧急包扎2-3⭐
这个技能一般我不带,我是比较喜欢吃鸡杀人的那种,优点可以恢复大量血量,缺点恢复中途有减速(3⭐不明显),不能攻击,不能放技能,停不下来。比较适合那些喜欢苟的人,可以在毒里面坚持更长时间,可以搭配狂暴恢复更多血量。
⑩高爆炸弹2-3⭐
伤害爆炸,带有击飞可以地形杀,缺点太难命中,需要搭配控制类技能如骨牢捆绑和引力蛋来使用,也可以搭配忍闪来骚扰对手。
...没标题数字了怎么办Σ(ŎдŎ|||)ノノ
下面就用普通的数字咯ԅ(✧_✧ԅ)
11.引力蛋2-3⭐
因为引力弹太难输入我就叫他引力蛋了。
(¬_¬)引力蛋这个技能是一个非常好的控制技能可以搭配高爆炸弹,但是1-2⭐没伤害,3⭐的伤害太低,适合那些需要控制的人物或者技能
12.炮台
不建议选择,伤害低,地形限制没啥卵用,如果你是工程师可以升级它,但是大逃杀是一个需要移动的拼杀的游戏,首先移动这一点炮塔就不适合,炮台1-3星不建议选择,炮台位移优点可以帮你挡伤害。
13.回旋扳手2-3⭐
这个技能比较偏向于消耗和远程输出,需要风骚的走位来配合技能的使用,伤害较高,无视地形,可以用来探草丛2-3⭐可以选择1⭐不需要伤害太低范围太小
14.骨牢3⭐
强大的控制技能(囚禁play),1-2星不监狱选择,3星可以试试有眩晕,有控制,高爆炸弹,烈焰桶和剧毒药剂的亲爸爸,可以配合3级勾子来造成连续眩晕,非常好玩。
15.致盲毒物
不建议使用,因为这个技能除了恶心人没啥用。这个也没啥可以介绍的可以跳过
(¬_¬)
16.剧毒药剂
持续伤害技能,3级范围较大但是我不喜欢用,可以搭配骨牢来使用。
17.炽热火球1-3⭐
可攻可守的技能,眩晕时间长,伤害一般,不容易命中1-3⭐都可以选择,三星可以发射3个火球,小骷髅,太阳花比较克制火球
尤其是小骷髅,一直当着你的弹道,十分烦人。
18.冰爆2-3⭐
这个技能十分好玩,有两个3⭐冰爆搭配起来效果十分好,减对手攻速,伤害一般,近身能力强,1⭐伤害低不建议用,2-3⭐建议捡两个一起搭配使用
19.蛮力一击3⭐
伤害可观,攻击距离非常远,有沉默攻击的特效,我一般3⭐选择使用1-2⭐不拿,克制全能的大招,骷髅群,可以远程消耗。
20.雷霆盾2-3星
bug技能,能挡伤害,火球的控制2-3⭐可以挡的伤害非常客观(不多写了,盾哥下个版本就改了,忍者开关雷霆盾可以刷新被动)
21.钩子3⭐
钩子这个技能比较考研技术的,太难命中,小骷髅,技能,换人物的那个都会阻挡弹道
用起来十分不便,1-2⭐的距离短收益不高,可以抢别人技能用,3⭐的钩子距离远,有眩晕,收益高,配合火环可以秒杀脆皮。(黑科技两个3⭐钩子谁用谁知道)
22.奇异花2-3⭐
2-3星奇异花都可以提供不错的治愈能力,可以用来站桩输出,1星奇异花CD太长,花本身的血量偏少,所以不建议使用,奇异花可以用来挡伤害,挡子弹用处颇多,奇异花的伤害emmmmmmm...我没拿奇异花打过伤害,不好评判
23.捆绑play
良好的控制技能,控制时间长,伤害低,没有弹道,三星会有一朵豌豆炮在中间打伤害,可以用来探测草丛,可选可不选。
24.烈焰桶
(´-ι_-`)差点忘了,这个技能伤害我不知道,因为我不用这个,感觉没有啥用,搭配骨牢使用。
y( ˙ᴗ. )耶~终于写完啦吃鸡的24个技能和13个人物,( ͡° ͜ʖ ͡°)✧跪求一个赞,我过一会就会继续写终极技能的优劣。敬请期待 (*^▽^*)
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