放学别跑巅峰局鏖战1v3,幽冥镰刃稳健输出教学如下:
幽冥镰刃是夺宝池专属英雄,相信有不少小伙伴已经幸运地获得了这个英雄,但在射手横行的游戏中,选择这样一个近战英雄仍有些吃力,不过只要读过这篇攻略,就有机会达成一打三的高能时刻。
镰刃的定位是输出,攻击范围为2.3属于近战,血量有1850属于中等,普攻伤害虽然只有70,所以他并不依赖普攻本身的伤害,移速3.4为平均水平。
一.英雄技能
被动技能:;灵魂刻印
普攻命中敌人为其添加【灵魂刻印】,【灵魂刻印】每0.3秒造成最大生命值2%的伤害,持续2.5秒。
这个被动是幽冥重要的伤害来源,对于某些血量接近3000的坦克来说,2%的最大生命值就是60,接近于本身一次普攻的伤害。只要这个被动持续挂着,就能对敌人造成巨量伤害(对坦克英雄dps近200,对输出英雄也有100+秒伤)。
连续的攻击可以刷新buff持续时间,因此攻速与普攻伤害反而不是关键,如何保证自己生存的情况下黏住对手才是重中之重。
一技能:夺魂索魄
在1秒延迟后吸取3码半径范围内敌人8%最大生命值,若敌人带有【灵魂刻印】则吸取值提升至15%最大生命值。
这个技能的要点,在于如何尽可能多的同时击中敌人,以及击中带有【灵魂刻印】的敌人。
从技能描述来看,这个技能的伤害同样是基于敌人的最大生命值,因此如果仅出于伤害值方面的考虑的情况下,攻击坦克英雄会比较划算,但很多时候并不会这样去玩,后文会作解释。
其次这个技能讲究释放时机,这个技能的前摇不像其他有前摇的技能般需要预判释放,在对手无【灵魂刻印】的情况下,只要在1秒内能够确保普攻击中该敌人,即可释放,因为在这个时间里你足够普攻一次给敌人挂上【灵魂刻印】。
二技能:幽魂潜行
本体免疫控制留在原地,同时获得50%减伤并灵魂出窍,灵魂可自由移动,在穿过敌人是可吸取其8%最大生命值并附加【灵魂刻印】,持续4秒。时间结束或再次释放技能时,本体将传送至灵魂所在位置,每次使用该技能只对同个敌人造成一次吸血。
幽魂潜行与其说是一个逃脱技,倒不如说是进场技,本体在大后方的安全位置,而灵魂可以肆无忌惮地侵入敌方阵型。由于在潜行状态下移速将提高17%,所以追人也是轻而易举。
当然,在一些必中敌人强大火力时,也可以用该技能抵消50%伤害并且借机离场。
特别的是,二技能释放后,本体会留在原地,你的所有行为都会首先体现在本体,如果你在效果快要结束时释放一技能,或者释放一技能后再次按下二技能,本体释放一技能的动作会瞬间传递到灵魂所在之处(此时本体已交换位置),这样的连招让敌人猝不及防。
如果你已经用灵魂状态触碰到敌人,为其挂上被动刻印,那么效果会更加爆炸。
对了,2技能还有个小技巧,游戏刚开始的时候潜行状态灵魂可以出基地,再读秒到四的时候可以释放该技能优先出基地抢占先机。
终极技能:摄魂之环
获得50%吸血并召唤5.5码半径的摄魂之环,对接触的敌人造成100点伤害并将其拉至自己身边,持续四秒。
摄魂之环是一个非常强的技能,也是幽冥可以一打三的关键。首先50%的吸血效果,保证了镰刃在此期间强大的回复能力,甚至敌人越多,回复越强,一打三打完满血不是梦。
其次就是他的强制位移效果,对于敌人来说被强制位移是很头疼的事情,很少有人能在这种混乱的状态下保持操作精度,同时由于限制了敌人的走位,幽冥的普攻和一技能可以轻松的命中所有在圈内的敌人(因为触碰环时是直接牵拉至环的中心镰刃所在之处)。
终极技同样也能和二技能配合,造成一些更突然的位移效果,但总得来说,诀窍就是保持移动,跟敌人反着走,持续释放你的技能,然后敌人就会被你牵着到处跑(ಡωಡ)。
二.推荐晶能
1、漫游、追击:加移速更容易接近和黏住敌人。
2、嗜血:只要挂上灵魂刻印buff,幽冥的dps相当相当高,嗜血能提供很强的回复。
3、破釜:补充伤害,镰刃接近对手或者伤害爆发之前可能会先承受一波伤害,这使得他能够很好的发挥破釜的特性。
4、夺魄:团战型英雄,生命值中等,用于进一步增强团战生存与续航能力。
三.使用技巧
幽冥镰刃是一个上限很高,下限也很低的英雄。他最明显的劣势就是腿短,这也导致很多人在使用这个英雄时,被版本大优势的射手英雄放风筝到死,或者作为一个不太合格的前排在释放了一套技能后就遗憾离场。
腿短固然不可避免,但可以弥补,最可靠的当然是一个开黑的好队友,选择一个控制类型的英雄替你把对手拦住,其次就是你的晶能携带双移速,并在游戏中找机会吃加速,或是绕后包抄等等。这一点上不是操作的问题,而是你的意识的问题,事实上幽冥即使打不出花哨的连招,但只要能尽可能小代价地接近对手,就已经是高手了。
镰刃的优势也很明显,高输出,高吸血(当然前提都是你能摸到对手)。他的输出和吸血到底有多恐怖?我们计算下被动的输出,按0.3秒2%最大生命来算3000血坦克秒伤200,1800血射手秒伤120,或许很多输出英雄普攻也能达到秒伤接近200,但镰刃的被动伤害,最多可以同时挂给3个敌人(甚至boss都可以)。
主要的打法上,我还是推荐优先去针对高输出的后排。虽然最大生命值的收益来说,打肉是最优算法,但镰刃毕竟是个血量不太高的英雄,但他同样也是个偏脆的英雄,容易被对面坦克黏住随后集火。利用二技能无伤进场找人多的地方,或者是去切后排限制输出都是比较好的选择(切后排需谨慎防被遛)。
最后一点就是把握好大招时机,终极技在手的时刻,谁也遛不了你,谁都得被你牵着走。
四.英雄关系
最佳队友
1.雪怪,雪人浑身都是控,并且有不俗的承伤能力,配合幽冥可以最大限度地发挥输出。
2.酋长,酋长的加速和减伤buff,可以给幽冥提供更好的条件追击对手。
最大对手
灵动猎手,猎手有很强的机动性和超远的攻击距离,很容易摆脱幽冥,进而轻易地放风筝。
克制英雄
疯狂炸弹人,炸弹人没有位移技能与高额的移动速度,一旦被缠住,便会被幽冥玩弄于股掌之间。
五.适合模式
山丘之王、晶能矿车、生死时速:在这些模式中,双方都会向着一个中心点集结,幽冥可以轻易地抓到机会侵入对方阵型,并且同时对多个敌人造成伤害,人越多,镰刃的生存能力反而越强。
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