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空之要塞:启航(12月21日竣工)个人角色和芯核测评

2022-12-21 01:19:27 来源:互联网 作者:033

空之要塞:启航(12月21日竣工)个人角色和芯核测评如下:

叠甲

个人氪力有限,作图仅供参考,如有异议,请以自身为准!!

鉴于角色升阶难度偏高(无期徒刑),0~1觉是普通玩家的常态,2觉以上非富即欧,仅作部分测评,氪佬欧皇自便~

当前主线通关难度偏高,能够farm红素材可以不急着追求进度,影响过关的因素较多,如角色、芯核和手法(5-21且更新了视频)

卡关期间,长达14日的会战可能会是长草期主要的auto和手操的玩法。

新增费蕾娅使用测评(文字版)

更多测评(常驻池)

费蕾娅:0觉就能用(暂定s-)

没有千岁和3觉奥古的朋友可以考略

其他朋友建议观望

芯核:暂时仅建议暗夜噩梦(必杀+CD)

优点:不错的自动技和觉醒,必杀带追踪

缺点:过低的秒hit,特殊的芯核刷的人也不多

必杀存在暴击

1级攻击:普攻占比55%

3级攻击:普攻占比高达78%

已竣工,欢迎合理建议和反馈

:评价为s-的原因较复杂(主要因为跨系)

(因为50%增伤已上调至S)

以下内容仅作数据参考保留

①弹幕攻击方式、会战boss的大小、多动静(如蝎子毒是否泡澡)、小怪的多寡都会影响同花顺触发目标(cd1秒)和最后的统计结算,乌鸦千岁可以稳定选择触发目标

②对CD需求高,特别是1觉,乌鸦千岁可以考虑选择百分比攻击

③乌鸦的斩杀被动可以等boss血量再进场进行增伤(算作加攻),即使和同50cd,但是多一个技能

④千岁一般搭配莎美保血使用,1觉得10%触发看脸,如50cd对单目标会战boss,千岁6.5秒200%单体,4秒90%单体(1觉计算为120%),乌鸦4秒120%6秒180%。

千岁 31%/秒

22.5%(30%)/秒

乌鸦 60%/秒

关于莎美评价s,红葵评价s-的原因

太长不看:高阶段boss,莎美可以1坦+3输出抢伤害,红葵也选择1坦3输出但需要非常高熟练度,道中绿球就2~3个,更多时候我选择红葵双辅稳定2分钟下班摸鱼

①在前3轮低等级boss的情况,手操1辅4输出能够一刀400+w左右,红葵男主乌鸦队、艾尔伯特罗顿安德烈和千岁莎美区别不是太大(此时开始刷s蕊核没几天来着,8人42级也做完没几天,记不清了)

②在第4轮开始每天boss等级提升1~2次(根据公会情况),辅助需要开始选择boss和坦克了,蝎子的毒开始见到血量压力再加上毒气弹的缴械,我选择莎美免疫缴械并带4输出。因为和船可以靠走位躲避大部分伤害(蝎子直接毒气覆盖+RPG),生存压力有依旧能满员打完2分钟,所以红葵分配,艾尔伯特打船,此时农s核3/4天了

③在第7轮开始到现在,boss等级接近甚至超越角色等级,压力非常大。在选择坦克的情况下,莎美3输出才能满员通过蝎子2分钟(复活+绿球+=坦克复制人),红葵队需要分配乔蓮甚至艾尔伯特,放弃蝎子选择双辅助稳妥满员2分钟或船(15个高等级还好,高进修我氪力不够无能为力)。此时每个C平均输出boss近300+w(统计含小怪,以boss血量为准)。能增伤辅助除了红葵其他都是BC等大佬练一个

④进入第九轮,高达48级的boss,一发重伤,两发大残,三发复活。如果没有治疗的情况,普通的0~1觉,蕊核+10能够满员2分钟,有自己的游戏理解,本帖能够提供的帮助已经不多

关于b级禄安的评价原因

(实在不想分什么手不手操了)

被动和蕊核荣光守备相似,本期非常高额情况有:鸟的rpg弹幕(aoe),2阶段火球,蝎子的毒气弹幕和rpg,船的激光锁头滋崩(差不多滋完才触发减伤,荣光是30%触发,操作好的能50%减伤完整吃完剩个血皮)和小兵的刀气(我跳跳乐躲),但是手法熟练度低的情况会发生刚爆发完才触发减伤,能够控制禄安减伤=多出半套芯核。

目前游戏内100的盾,也能抵挡1W5的单发伤害。高手可以选择禄安

感觉有用点点收藏方便查看,后续或更新pvp角色测评和芯核

祝各位游戏愉快,我们之后再见

以上就是空之要塞:启航(12月21日竣工)个人角色和芯核测评相关内容。

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