最近,我们进行了一次针对英雄的更新调整,不少坦克英雄都得到了增强,那么这些坦克英雄从过去到现在的生存状况究竟如何,未来又会走向何方呢,让我们一起来聊聊~
01
坚毅之锤
作为晶能大陆最肉的男人,铁锤一直是肉盾标杆:
1技能冲击波限制普攻输出;
2技能护盾免疫弹道攻击与减伤;
3大招老司机开车冲破阵形,同时获得减伤
无论怎么看,他都是很强力的坦克,但即便如此,铁锤的胜率仍近3个月保持在46%左右,这也是因为版本环境的不断变迁造成的。
早些时候,炸弹人异常强势,其百分比伤害的技能让铁锤毫无招架之力,好不容易熬到炸弹人稍稍示弱,又迎来了酋长等辅助型英雄的持续强势表现(酋长前段时间胜率一度超60%)
基于上面的情况,最近我们给了铁锤一些关爱,不仅生命值由3200上调至3300,震荡打击和坚韧护盾也小幅增强,现在铁锤如果能保证1技能命中率,只需触发2次被动,就可稳定吸收10秒的弹道伤害,而在之后经历4-5秒的真空期——无论在这段期间是草丛卡视野也好,还是去吃血瓶也好,只要撑过这段真空,铁锤又可以循环之前的操作,堪称永动机。
经过这次增强,相信铁锤能够锤出自己的一片天,各位普攻输出型英雄,小心啦~
操作难度:5分
坦度:9分
控制强度:6分
理想生存环境:射手与刺客的人群堆里
胜率预期:更新前3个月平均胜率46%,更新后预期胜率51%
02
寒霜雪怪
直线翻滚、原地冰冻、开启巨大化BUFF……精简直接的设计思路让雪怪成为目前当之无愧的最简单坦克。
同时他的胜率在过去3个月内也鲜有起伏,一直稳定在50%之间,这主要是由于雪怪普攻独有的减速机制,以及他是唯一自带位移坦克英雄,这让雪怪在面对版本强势的几个英雄(比如酋长、猎手)时,比其他坦克更加得心应手,所以这次更新并没有对他做出任何调整。
不知道选什么的时候,就选雪怪,准没错~
操作难度:2分
坦度:7分
控制强度:9分
理想生存环境:没有非洲酋长、次元女巫以及猩红领主存在的世界
胜率预期:更新前3个月平均胜率50%,更新后预期胜率50%
03
猩红领主
能够自由切换高移速、高攻击、高防御状态的坦克英雄,同时还具有吸血与各种软硬控制,怎么看她都是集万千宠爱于一身的终极坦克。
但如此完美的坦克赛场表现却不尽如人意,3个月来胜率从54%跌至47%,
由盛转衰的原因有很多,一来3个月前的强势英雄基本都是输出型,如炸弹人、发明家,这些小脆皮位移能力弱,基本吃不消领主的一套连招,而最近他们都销声匿迹,踩着他们爬上胜率榜第一的英雄是酋长——一个拥有恐怖回血能力的男人,
酋长的风行也导致的坦克环境集体变差,不仅领主胜率大跌,其他坦克的胜率也都有不同程度的下跌。
所以最近我们也对领主做了相应调整,不仅将2技能的伤害由200上调至250,也稍微提升了1技能的回血能力,相信增强后,领主在敌方选出版本强势的非洲酋长、灵动猎手等英雄时,也不会太过尴尬。
操作难度:9分
坦度:8分
控制强度:8分
理想生存环境:没有神射手存在的小短手世界
胜率预期:更新前3个月平均胜率50%,更新后预期胜率52%
04
烈焰机甲烈焰机甲,铁锤的同桌,难兄难弟,胜率常年在46%-50%之间波动,虽然本身与雪怪很类似——普攻是中距离范围伤害,基础血量又极高,可既没有雪怪的黏人能力,也没有强力的增益BUFF,这让她在很多情况下处在一个略尴尬的位置,在辅助与猎手强势的现版本中,烈焰机甲虽然比领主过得滋润一些,但依然不是一个很理想的坦克。
当然烈焰机甲的大招非常狂暴,这让她的瞬时爆发能力比其他坦克高出一大截,所以在面对辅助时还有一战之力。
最近我们将她的生命值由2700上调至2800,同时也小幅增强了她的2技能回血效果,如果想选择一个伤害较高的坦克英雄,相信她是最合适的那个。
操作难度:4分
坦度:7分
控制强度:8分
理想生存环境:没有神射手存在的小短手世界
胜率预期:更新前3个月平均胜率48%,更新后预期胜率50%
以上就是放学别跑【盘点】4大肉盾的生存现状报告相关内容。