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空之要塞:启航【测试】关于新炮台神佑的测试

2023-04-02 01:56:03 来源:互联网 作者:慕慕

空之要塞:启航【测试】关于新炮台神佑的测试如下:

首先吐槽一下这次扭蛋的阴间吧。真的,爆率改的太假了。开服到现在一个池子不落。我真是头一次抽满200次扭蛋。真的是不到20抽不出。策划自己检讨一下吧。以前的爆率可不是这样的。而且本来各种池子,抽奖,刮刮乐就是成堆的来。还这么恶意调概率就过分了。真是头一次,为了抽扭蛋。大把大把氪源晶的。些许不当人行为。

接下来,说我的结论。个人认为神佑是为了当下巅峰赛环境而专门出的一款炮。非常适合本版本的巅峰赛,但是不适合云端。原因也很简单,云端沿用的是上赛季的巅峰赛相似的模式。也就是血量依旧没翻倍,大家互相秒的模式。在这种模式下,神佑是没有任何意义的。毕竟秒秒秒的环境下,压根没有治疗的余地。

再说,关于巅峰赛的结论。首先上赛季的炮台标配一般是,离爻,闪光,电刑。这是毋庸置疑的。离爻和电刑是封走位的神炮台。电刑cd短,但是非常脆皮。A级盾确实硬,但是cd是硬伤。太长了。

所以上赛季的标配基本上是固定的,第一排离爻,封第一排的走位。第二排电刑,挡对角线的自动技。比如说苹果的自动技。都是可以挡住的。至于为什么不放第三排,因为电刑脆啊。挡不了几下普攻。所以放对角线吃自动技相对来说好很多。第三排放闪光,杜绝对方抢下面飞上来的球。毕竟闪光自带缴械,而且穿透伤害很疼。相当于闪光存续期间,把对面的走位限制死了。放第三排辅助抢球是相当恶心的。

这套配比在上赛季的环境中是完美的。但是本赛季改版以后,血量加倍,归还了治疗在pvp的作用。电刑就显得很尴尬了。上赛季虽然他脆但是cd短啊,本来就是快节奏的pvp,一局能挡几个苹果,收益就足够了。但是本赛季,普遍比较肉的情况下。电刑就些许尴尬了。

那么按照神佑的数值,满级情况下,每一跳回5w+是不难的。那么如果完整的被奶三秒,可以全队每人回15w+的血量。实话实说,奶量相当可观。相当于进一步弱化了自动技在pvp中的决定性作用。【上赛季真就是自动技定输赢了。这赛季,血量加倍以后。自动技更多是打控制了。】。而神佑的出现相当于更加的保障了后排的生存能力。8秒充能回15w+,基本上自动技除了打控制外,对后排不再有较大的杀伤力。

但是缺点也很明显。神佑只奶面前的一列。不过这也是pvp的战略性所在吧。否则太无脑了。那么玩家就要算好充能cd,及时赶回神佑面前吃奶。

最后推荐一下神佑的使用。个人建议要么放第一排要么放第三排。放第三排的话,就围着第三排抢从下面飞上来的球就好了。对面要么跟你对轰,要么去顶上一排抢上面飞下来的球。但是,你的优势比对面大的多。同样是互相甩自动技,你有神佑的奶,是完全不怕的。缺点就是,你无法预判对面第三排放的是什么炮。对面放个闪光,你是没法一直在第三排呆着的。第二种用法是放第一排。这样平时就可以站在顶层抢上面飞下来的球。不需要担心任何炮火的伤害。但是需要把握好神佑的治疗间隔。及时跳到下一层吃奶。剩下位置,依旧用闪光和离爻封走位就好了。

另外,随着神佑的出现。巅峰赛会再出现两个神仙。一个是海螺艾尔伯特。本来上个版本就不弱的。但是他的强势主要围绕的海螺打出的控制效果,以及对双方的增减冷却。但是,这赛季的改动和神佑的出现,相当于把艾尔伯特的增减疗光环抬了一大手。

第二个被抬的是星纭。星纭在上赛季是被凌摁着打的。毕竟快节奏,又刻意砍了治疗。这时候凌的免伤就特别可贵了,再加上可以给后排套盾。快节奏下,可能一个盾会影响整个战局。毕竟上赛季就是谁先减员触发八卦,谁就没了。上赛季的星纭完全靠5秒免死,硬撑着一口气。但是这个赛季,血量加倍,治疗被抬以后。星纭一跃成为了目前最肉的前排。带四叶草减攻,还有反伤原型机,是不怕任何站撸的。没出神佑之前的现状是,后排死光了,星纭还坚挺的。出了神佑后,后排会变得更加难突破。星纭的存在会变得更加恶心。

以上就是空之要塞:启航【测试】关于新炮台神佑的测试相关内容。

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