挂机工厂基础设施与运输攻略如下:
本文内容对基础设施、输入输出等进行讲解
具体内容如下:
1设施运行条件与输入输出(重点)
2自动输出来源
3物质种类
4小推车输入输出
5新版锤子
6多对多运输技巧(电力布局重点)
7bug区块显示解决方法
备注:道路bug会写在进阶运输攻略—道路中
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设施运行条件与输入输出:
1当星球盈余产出不小于自动输入(目前包括人口和电)
(星球盈余产出点击右上角仓库左边的工厂可以查看)
2用磁铁将对应的物流输入物品输到工厂中,物流所需输入必须不小于所需量,并且种类要齐全。利用道路、仓库或推车运输产物(物流输出即产物),部分设施产物不只一种,自动输出直接进入星球盈余产量。
百度词条:
输入:媒介从外部到内部的过程
输出:媒介从内部到外部的过程
举例:例如造纸工坊需要自动输入1人口,物流输入1木材,输出1纸张。
如果我们要将它运行,那么盈余人口至少要1
接着用磁铁将木头引到设施旁(贴着造不用道路也可以)
然后用磁铁点击工厂即可,也可以点击工厂,内部进行控制(看图)
接着用磁铁连接相邻的道路/仓库/需求设施,对产物从设施中运出。一般颜色较亮的设施为正在运行(仓库有物品就亮),较暗则未运行。部分设施只有物流输出(如灌木丛、太阳能、用爱发电厂)
设施运行后之后消耗所需的资源,多余的资源不会吞。如果设施只满足一部分条件,则会消耗部分资源并处于较暗不运行状态,用磁铁点击取消即可解除状态。
自动输出来源:
居民---房屋类生产
电力---工业—电力生产或用爱发电厂
物质种类:
分为固体、流体。
管道可以运输流体
道路、批发类可以运输固体
仓库、港口与快递都可以运输
小推车输入输出:
小推车输入将另一区块(道路/设施)物流输出用磁铁连接(点击小推车),物品会输到星球盈余产出中。
小推车输入可以将星球盈余产出(除居民、电)拉出,可以视作为工厂,提供输入。
小推车需要消耗人口。
新版锤子:
新版锤子能够直接拆除终端运行设施,不需要用磁铁进行解除,并且能够解决部分循环运输的bug。
多对多运输技巧:
运输优先级为上>下>左>右
如图,已知石油钻井产量2,石油精炼厂耗油3,如何搭配?
如上图,左右放置连接则无顺序需求,上下放置则用磁铁不可能连上。解决方法有两种:
1建造一小推车起点,先输小推车,再连,再拆小推车,再连另外一个
2点开两面任一的石油钻井,建立输出,之后在该边先用磁铁连接,再连接另外一边
所以一般设施都是左右放置。
该方面还需自行摸索经验,这是电力布局的重点。
bug区块显示解决方法:
1检验版本是否最新
2点击bug区块,查看是否超过容量
3查看物品是否有源生产地
4实在解决不了截图放在帖下面我帮你看
以上就是挂机工厂基础设施与运输攻略相关内容。