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挂机工厂关于人口/粮食/住地建议

2021-05-13 14:46:21 来源:互联网 作者:你说一,我说一

挂机工厂关于人口/粮食/住地建议如下:

个人1.14性价比只是求人多,但是 粮/红房 性价比为2/3 ,且布局不咋的,太菜,pass。 其他1性价比,布局也不好。

为什么呢?

第一,一个居民食物所需食物都是3,住房所需食物固值,农场类提供食物固值。也就是说产粮多少决定产多少人,只有高额食物才能最大化人口。

所以居民数看鸡场,但由于鸡场和红房及石房数值匹配问题,你布局永远都不整齐划一,总会斜着错开。

第二,对于一个能追求舒坦的人来说,总想看起来美观又走路方便又实用且考虑资源消耗。

所以, 我建议1粮1鸡2牧场2红房,2牧场可换2猎场或渔场。

资源优势: 居民/地 =1/1,粮/住房 = 1/2 ,可同时使用鸡场 牧场 猎场 渔场,也就是资源摊开。好不好自己想,至于土地问题,游戏土地远远足够 。

布局优势:2×3格矩形,牧场可通行,你自由调节2还是那3边通行,布局美观

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