挂机工厂航空燃油生产矩阵如下:
航空燃油效率最大+max还好看布局矩阵
优化自:@克拉拉❤️
(别看了,负优化)
(继续看,更了新优化)
//更新:
这款则是下面展示的最后一款的变体(下面的第一款作废了)就是这样了,多加几个小车车就好了,缝里可以塞满太阳能或者风能,图示净赚35航油
看了克拉拉的布局以后,看到上面2*2的空格我是非常不爽的,整体形状成倒陀螺形,但是,主体既然是3*4大小,塑料厂和小推车仅占两格,那我把他镜像反转一下,像榫卯一样把他插过去不是更节省空间吗,但是我又一想,这样的话就无需道路收取了,只要把塑料厂换成燃气发电站就是(半)完美(指平行四边形)的矩形了如图所示,这样的方法不仅白嫖电量,还不需要机场浪费燃油导致生产量从偶数变成奇数
航空燃油从航空燃油厂侧面输出到小推车,用燃气发电站吃掉石油气,特别适合电力紧张玩家使用,电力在这个模块中自给自足,还有余电,可谓是一举好几得
如果你非得要塑料也不是不行,如图,依旧是用机场收取,总还是能赚到的
依然是上下倒插,但是要用更多道路收取上面的航空燃油,因此我们可以选择性的把上面的航空燃油换成侧面输出,取消塑料厂,换成燃气发电站,而中间的道路则可以镜像两用(这里被山体挡住了就只放一个镜像做演示),如果一直做这个矩阵可以无缝衔接的做好多好多,最后还是用机场收取道路上的,但是别忘了道路有运输上限,机场也是
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