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挂机工厂Infish的工业小技巧

2021-05-23 00:26:09 来源:互联网 作者:手机用户58376707

挂机工厂Infish的工业小技巧如下:

本帖介绍一些我在玩游戏过程中摸索出来的小窍门,能够帮你更方便地优化自己的生产线。

一、煤炭发电站与运量控制

众所周知前期最(wei)好(yi)的电力来源是煤电,但是问题在于这玩意需要3份淡水。由于道路不能运输流体,一般的做法是利用手推车。或者像我这样摆:

这样就需要合适的地形,也因此我们要把煤炭从很远的地方运过来。

20份煤炭除了盖双车道大桥,就是船运了。(如果你足够后期,还可以用机场)

新版的海船可以运输1~30份的物流,只要我们控制产出的量,如图只有15份煤输入(左上角3煤矿接通,左下3煤矿未接通):

这时开启海船终点,输出的就是15份煤炭。即使后来开采了更多煤矿,也仍然是15份。

同理,可以让船输出20份煤炭,专供一个发电厂,也就是一开始的图了。

当然了,现在的版本有了神器:仓库。

在仓库界面可以调节仓库的模式:只写/可读可写/禁用。这里的“读”和“写”是被动语态,意思是“仓库可以被提取”和“仓库可以被输入”。

简而言之,可读可写模式的仓库可以像道路一样,让物资在体内流过,从来处来到去处去。

这样一来,我们完全可以把仓库当做管道嘛~

二、分流

合流一时爽,分流火葬场。五六个金矿的产出汇在一起,漂洋过海,来到有平地的地方,然后让我一个仓库装下?显然不行。为了长时间挂机,我们必须充分利用仓库资源,用尽可能多的仓库存下产出。因此,有必要控制每个仓库的流入量为1。

但图中这个水培浆果本身的产出就是6,怎么把它分装6个仓库呢?

这时候一个东西显得特别可爱,它的名字叫手推车。

手推车至多只能流入1单位的物流,这样一来剩下的5单位会留在下方的道路里,磁铁牵引它进入下一格,重复,就可以让6条道路向左的传递量逐级递减。

接下来,取消手推车的物流输入,每条道路都会堆积1单位的产出。

然后把手推车换成仓库:

就可以愉快地1单位入库啦!

当然了,如果你地皮紧缺,还有这种操作

这样摆放,然后取消手推车,拆之,浆果就可以在仓库间递减传递,每个仓库留下1单位。没有一格浪费!

无情的赚钱机器:

(三、超载)

【警告】该操作现已部分修复,超载道路会出现bug导致无法撤销,请谨慎。

【已修复】该bug已修复,不再能够使用。

这可以说是一个小bug,道路的运量超乎你想象。

港口输出了30份煤炭,一般来说,只有水泥路能承受这个运量:

果然,接上道路以后,有20份煤炭被留在了水泥路的末端。

但是结束了吗?并没有!当我再次用磁铁牵引水泥路上那个x的时候,它下来了!

3个x在道路上并排而立,每一个代表着10份煤炭运到了这里。

由此,这一条道路即可供应3个炼钢厂:

因为它有30的运量!

原理:当前版本游戏对运输量的判断是,需要建立一个格子(称之为路A)对相邻格子(比如它北方的路B)的运输时,会取{A的“本地内容”,b的“运输量”减“本地内容”}的最小值,作为此次连接的量N,然后让A的“北方输出”增加N,让B的“南方输入”增加N(也有可能这俩本身就存储于同一个变量,只是一个引用了另一个)既然如此,我分3次建立连接,每次建立10,加起来就会是30。

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四、蓄填法

众所周知,科技类建筑解锁科技,需要【物品】和【物流输入】。前者是解锁科技的耗材,后者是你一次能使用的【物品】的数量上限。

因此,假如我有三条“研究笔记生产线”,我就可以在1000秒后,在杂项图书馆获得3000的研究笔记,解锁需要3k笔记来解锁的科技(简称:3k科技),或者解锁一个1k科技和一个2k科技,或者三个3k科技。

但这不是挂机的极限。

(你觉得你一次只挂20分钟?)

得益于新版科技建筑的“贡献物品”功能,我们完全可以只建造一条生产线,获得解锁“1k科技”的资格,然后一口气解锁所有的1k科技。

关键在于这个【贡献“研究笔记”】按钮。

如果我们并不急于往图书馆输入物流,先把物质放在仓库,馋它一会儿:

当我们一觉醒来,我们就获得了一满仓的研究笔记(砖仓库是10000)

接下来,我们拿着磁铁,牵引研究笔记生产线的终点,喂一点点给馋了一晚上的图书馆,它缓缓张开嘴:

然后!把你攒了一晚上的研究笔记一股脑儿倒进去!

接下来,你可以解锁一个,贡献1000,解锁一个,贡献1000,直至解锁完所有的1k科技。

五、浇铸森林

不论是前期的金属冶炼厂,还是后期的电路板生产线,都需要一片形状适宜的森林,这往往需要玩家反复种树砍树,种树砍树,称为“雕塑法”,这会消耗大量的工具。

新版的地理图书馆,可以以60石头/格的价格批量种树砍树,远比100工具/格的手动操作便宜。

这么香的价格,可惜只能用来砍树,种树还要手动?

显然不是。

关键在于:原本建筑覆盖的地方,不会执行种树/砍树操作。

我们先用批量砍树,清理出空地:

接下来,把我们所有不需要树的地方,用道路铺满:

留空的位置将会成为树。如果你想要设计生产线,可以考虑用手推车终端输出木头,模拟一棵树,以此构建完整的生产线后,再关停并拆掉手推车,露出空地。

然后就是见证奇迹的时刻:让图书馆批量种树:

这些空白的区域便填满了森林!使用这种方法可以批量生成森林,高效、简便、灵活性好。想要砍树也很简单:把不想砍伐的树构建林业设施,然后批量砍树,就只会砍掉没有建筑的树啦!

当然了,由于图书馆作用范围有限,要多填充几次。

以上就是挂机工厂Infish的工业小技巧相关内容。

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