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之前已经说完了游戏中的普通战舰,也包括战机和护航艇,有需要的小伙伴可以点到主页里看以前的攻略哦。这一篇开始主要就是介绍超主力舰——战列巡洋舰&航空母舰。不过由于是超主力舰比较难抽取的原因,很多模块我也是没有的,有些只能浅谈一下。
首先是保留节目,模块评级(主要介绍同部位中稍好的模块)
A:有这个模块就是质变
B:有就用没有拉倒
C:装了都嫌浪费资源
ST59——萌新之友
综合投射武器平台——B
舰载机平台(可搭载4中型战机)——B
区域火控系统(提供命中buff)——C。
有人会说舰载机平台很强,但个人认为不然。首先ST59是前排扛伤战巡,也是平民战巡,而且资源消耗比较低,后期一般都是当做大号的FG300扛伤消耗。但如果装配舰载机平台的话,每次损失还会附带损失4架中型战机,个人觉得略亏。
再算一笔账,苔原带2战机需要9人口,4战机18人口,最多五艘ST59也就是可以抵得上90人口,8500dpm的武器大约是6人口的水平也就是30人口,但这里面还需要考虑到防空战机只能装在载机驱逐,一是buff多,二是生存能力更强。非防空中型战机又没有什么好用的,属于是没有这些战机又感觉缺点什么,有的话提升又不大(就像佩刀、林鸮)。
区域火控人口来说不如谷神星战术型,并且是《区域火控》,st59在哪buff给到哪,都已经在前排了,给前排加命中意义也不大。
综合投射武器平台虽然只是提供输出,但这个提供输出没有任何负面效果,没有亏损任何人口,也不会造成额外的损失占用额外的东西,通用性非常好。
电磁装甲系统——A
防卫重型装甲——B
附加装甲系统——C
这是ST59作为前排扛伤战巡的核心系统。防卫重型装甲可以把护甲拉到700多,但是会降低自身闪避和主武器命中率,主武器命中率无所谓,但闪避率十分关键,闪避不仅可以降低实弹伤害还可以降低能量伤害,对方如果能量伤害多这个模块反而把自己害惨。
附加装甲系统提高自身结构值(没卵用)
电磁装甲系统,可以把自身能量抗性提高到85%,这是ST59最核心的模块,为什么?第一它没有负面效果,纯增益。第二,战巡的护甲点到500实际上就足够了,没有重装模块可以点到300+,这个护甲量已经可以抵挡蜂巢,澄海等主流输出50%左右的伤害,同时可以完全抵挡阋神星重炮型、RB7等平民输出的绝大部分伤害。
脉冲炮塔阵列(对小)——B+
脉冲炮塔阵列(对大)——B
大型火炮平台——原装
都是直射武器,但是对小肯定比对大好,7500dpm的对小输出可以对小型舰船造成有效打击效果和补刀效果,快速清理小型舰船效果非常不错的哦。
攻坚轨道炮——原装
舰首火炮系统——B
攻坚鱼雷系统——B+
攻坚鱼雷是同部位最好的模块,可以有效提高自身输出,但说到底ST59终究只是一艘扛伤战巡,自身定位的原因导致提升输出并不是最关键的,极致防御才是ST59最厉害的部分
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