重返帝国【帝国攻略团】给啥用啥,求人不如求己如下:
《重返帝国》有两个设定是比较亲民的
第一,资源全靠打,不走氪金套路
类似的大地图自由行军游戏,基本都是靠卖资源起家,但《重返帝国》不一样。游戏内的资源,回归到了率土LIKE的模式,玩家通过占领资源地,获得永久性土地收益。氪金不是王者,肝才是主旋律。

第二,肝度合理,不强行逼肝
说到肝,SLG游戏真的是无底洞,此前的COK模式,在线时间稍有间隔,不是被踢就是家被抄了。《重返帝国》保留了抄家模式,好处在于抱团走路,很难被抄家,且抄家的损兵和资源收益不成正比。只要不是新手,前期很少会选择抄家的路。这就限制了肝度。
回归到整体,不肝不氪怎么玩?小将的零氪攻略,也许适合你
1.武将选择——给啥用啥

对于零氪玩家,前期签到送的崔如意和琼恩完全够用了,关键在于搭配。前期的游戏搭配很简单,技能不是很重要,有啥用啥,武将也是如此,给啥用啥。但要记住两个一致:兵种适性一致、战斗风格一致。
两个一致原则,仅对于第一队生效。对于零氪玩家,想要凑足两个符合“双一致”条件的队伍是比较困难的,在二队的选择上就更加随意,有啥用啥。
2.双队发育——求人不如求己
强调一点,《重返帝国》是可以两队同时攻打一块地的。对于零氪玩家,武将的缺陷完全可以用资源来弥补。不要相信练一队的谎言,两队一起上,同时练级。打高级地,只要两队兵力加起来,能够超越野地守军,再选择克制地野地,基本是没问题的(建议手动操作,如果发现一队打的有点吃力,在剩一半兵的时候回去补兵再来,拿下高级地完全没问题)。

提醒:虽然是双队发育,但技能点要集中给一队,二队前期用不上。
双队发育的好处在于,可以提升刷野的速度。《重返帝国》的野怪,分为野地和蛮族两部分。到了五级地基本就是双队一起刷了,刷到20级后,2队在没有点技能的情况下,也可以单刷蛮族。
刷蛮族可以获得技术点数,用于升级城池科技和知识卷轴,可以用来升级发展方略和学院内的科技。

攻打野地和刷蛮族,都是需要耗费体力的,双队发育可以比别人多打出一倍的体力,这就是好处所在。
本质上,《重返帝国》的前期发育,唯一的限制其实就是武将体力。一方面限制了等级的提升,另一方面限制了资源的无限获取。而这也就给了零氪玩家,超越氪金流的机会,合理利用武将体力,规划发育是零氪玩家前期取胜的关键。
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