重返帝国S4鬼谷子搭配和思路如下:
1、 鬼谷子介绍
战斗风格:统率三军,辅助,主动
兵种专精:剑
主将技:对前方扇形范围内最多3支敌军造成武力伤害(伤害率;440.00%,武力加成),同时降低目标造成的伤害15%(武力加成),持续6秒。进入战斗时,获得12初始怒气
固有技能:(LV1效果)对敌军造成一次武力伤害(伤害率:121.00%.132%,武力加成),同时有22%.24.00%概率使自身以外我军武力最高的英雄立即发动一次固有主动或指挥技能
2、 阵容搭配
阵容1:
阵容分析:
鬼谷子用战争祝福加将主风云,固有技能释放几率超过55%,鬼谷子主将吃了将主40%大招加成,李白副将保证剑气不释放。李白并不适合当主将。
阵容2:
阵容分析:
鬼谷做主将还是因为大招好用,这种情况下副将的选择会非常多,思路也不尽相同。
在这套搭配里,鬼谷固有发动后,有概率额外发动查理曼的技能。而查理曼发动后,可以触发猎网,同时自身的增伤又会作用于鬼谷,从而实现双核输出。
比较巧妙的地方是,查理曼和大卫王的武力值可以自由调配,实现不同的目的。比如说用来抗伤,就可以给大卫的武力弄高一点
这种主动队,有麒麟王佐命运恩宠什么的塞进去就能用,没有的话就只能玩玩平民版了。
我个人认为这个队伍的架构和原版大指挥枪很像,列奥屋大维压力那种。查理曼的作用和屋大维差不多,大卫就是代替压力的。整体比较下来,伤害比指挥枪高一档,坦度旗鼓相当,缺点是没那么稳定。
阵容3:
阵容分析:
鬼谷子大招是200怒气槽,440%的倍率,三个目标,并且附带高额的降低目标技能伤害效果,几乎相当于小半个沉默。接战自带120怒气。
一红女帝大招是400怒气槽,800倍率,三个目标。附带回血效果。开战自带200怒气。
简单来说,鬼谷大招比女帝还强。所以就有了这套主将剑的理论基础。
在副将选择上,选取了主属性为武力的回怒辅助萨拉丁,与固有技能为主动的大卫王。这样可以最大化利用鬼谷的额外发动效果,同时保障回怒。
这个玩法,鬼谷大招是武力伤害,所以面对高物抗队伍可能会比较乏力(如希德)。除此之外,基本上全是优点。
以上就是重返帝国S4鬼谷子搭配和思路相关内容。