大航海时代:海上霸主【制作人蓝贴02期】贸易玩法爆料篇(下):以行会之名!关于贸易和联盟舰船的那些事儿如下:
各位提督大人,大家好!
我是《大航海时代:海上霸主》的制作人礼拜七!又一次和大家见面了!时间过得飞快,又是被疯狂催稿更新的一周!
在第一期的制作人蓝贴中,和大家聊了聊游戏中贸易玩法的基本设计理念,也收到了玩家朋友们的热忱建议,非常感谢关注!我们会斟酌考虑的。
另外我们还有一些贸易玩法的其他补充设计,那么今天继续来聊一聊贸易玩法设计思路的爆料下篇!
【贸易与联盟行会之间的关系】
玩过《大航海时代4》的各位,应该都对行会留下了一定的印象。在原作中,行会的作用,主要是供玩家买卖宝物、交接委托以及发送交涉文书。
当我们在回顾历史上的“行会或商会”的概念时,则找到了一个重要的参考——即著名的“汉萨同盟”。
“汉萨”(Hansa或Hanse)一词来自哥特语“军队”或“ 连队”,在德语中原意为“堆集”,初指同业公会或行会,后指在国外的德国商人团体。汉萨同盟作为13至17世纪期间欧洲最大的商业、政治联盟,鼎盛时期加盟城市多达到160个,同盟垄断波罗的海地区贸易,并在西起伦敦,东至诺夫哥罗德的沿海地区建立商站,实力雄厚。在风云激荡的400余年里直接影响了此后的德意志诸邦国的命运。后来无论是西欧、北欧的地缘格局的发展,还是欧盟形成,都与其有着千丝万缕的联系。
(引用自维基百科)
汉萨同盟秉持着“对内一致,对外和平”的口号,在历史上创造了属于自己的荣光,也给了我们极大的启发。真实历史上中的商人、探险者们,很多都会结伴组成商会,共同抵御不确定的风险、谋求更多的共同利益。同仇敌忾、共同克服困难,对抗敌人,这是我们想要传达的重要航海精神之一。
因此,我们延续原作和历史的精神设定,将贸易和联盟行会做了结合。这其中最核心的设计思路是:玩家在贸易的收益可以和联盟的共同发展,形成一个动态循环。在加入联盟行会后,玩家可以在跑商过程中,通过贸易积累个人财富,壮大整体联盟的力量;同时,玩家一旦占领城市的联盟,将拥有调整城市政策的权利,比如调整税率等。联盟整体壮大之后,下属的玩家可以在集体力量的保护下,更安全、更轻松地进行跑商,开拓属于自己的贸易版图。
有和平协作,自然也会有竞争对抗。那么问题来了,如果本方联盟,存在敌对联盟,那么我们有无可能通过贸易玩法,给对方造成打击呢?
这是一个开放式讨论问题,欢迎大家畅所欲言,谈一谈你对于问题的设想解答。
【贸易和舰船之间的关系,以及自动贸易】
贸易和舰队之间的关系,在《大航海时代4》中,主要表现在“船只可容纳商品的空间”上。船只上能容纳商品的空间越大,显然可购买的商品就越多,可获取的潜在利润也更高。
在《大航海时代:海上霸主》中,贸易与舰队的关系同样是密切相关的。船舱容量、续航、速度,这些船只属性,都会对你的贸易收益产生影响。
比如说游戏中的舰船,有擅长装货的商船、有擅长长距离航行的远洋船、有战斗能力强的战斗船,玩家需要用这些不同能力的舰船进行搭配,综合考虑整个舰队的运载、航行和战斗能力。
抛开船只属性不谈,掌舵的航海士(我们姑且称之为船长)也对贸易起着重要作用。在游戏中,各个航海士会有不同的职业类型。商人类型的船长拥有低买高卖、降低税率等技能,能有效提高贸易利润,帮助玩家更好地进行贸易。
在《大航海时代4》中,玩家们除了亲自跑商外,还可以组建麾下的地方舰队,并指派他们在特定海域进行委托贸易,这一设定在《大航海时代:海上霸主》也得到了延续:即委托旗下舰队进行自动化的贸易。
委托自动化贸易的出现是为了在游戏中后期解放玩家的双手,避免在贸易过程中的重复操作。
玩家可以指派麾下任意一支舰队进行委托贸易,进行委托贸易的舰队会自动选择贸易过程中拜访的城市和买入/卖出的贸易品。而委托贸易的AI逻辑是确保本次贸易的利润最大化。
在委托贸易的过程中,执行委托贸易的舰队会真实的在贸易路线上航行,也因此可能被其他玩家或海盗的舰队攻击。舰队如果被击溃,本次委托贸易就会中断。
【危险与财富并存的贸易对抗玩法】
在追逐财富的航行中,有这样一群人,他们对航海的危险与机会理解得更加透彻,他们就是海盗。
还记得《大航海时代4》中英武不凡、行事磊落又有点痞的大海盗海雷丁吗?作为游戏中最著名的实名角色,真实历史上的海雷丁也是威名赫赫。关于他事迹的中英文资料甚多,地中海三部曲中的《海洋帝国——地中海大决战》中就有相当详尽的描述。
引用自维基百科当然,与大家对海雷丁帅气的向往不同,当漆黑的骷髅旗从海面上升起,沾满血污的战刀出鞘,突然袭击而来的海盗是每一支贸易船队必须面对的梦魇。
在《大航海时代:海上霸主》中,进行贸易的舰队,以及麾下委托贸易的船队,也可能会遭遇海盗的袭击,假如在交战中被击溃,一部分的贸易品会以箱子的形式掉落在海面上,委托贸易也会中断。
因此,虽然各位玩家可以通过配置更大货仓的商船来提高单次贸易的利润,但是这样的商队往往也是海盗眼中的待宰的肥羊。所以,如何平衡贸易利润和自卫能力,选取不同风险和收益的路线,就非常重要了。
当然,这里还会存在一个问题,除了海盗,别的玩家会不会袭击你的舰队,获取你的财富物资呢?这里欢迎大家开放想象一下!
以上,就是今天想和大家第二次聊一聊贸易玩法的基本情况。接下来大家还有什么想要了解的,欢迎在评论留言区,留下你的想法。我会在后面的《策划面对面》和《制作人蓝贴》系列栏目中作出反馈和解答。
大家的评论留言,我都有认真在看,确实受限于时间很难一一回复。但是我会努力挤出时间的,也会认真思考是否还有其它更直观、深度的沟通方式!谢谢大家!
《大航海时代:海上霸主》制作人礼拜七
2021年6月25日
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