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乖离性百万亚瑟王:环研发手记◆面貌揭晓!「巨人族」进阶解读

2021-11-03 17:53:43 来源:互联网 作者:乖离性百万亚瑟王:环

乖离性百万亚瑟王:环研发手记◆面貌揭晓!「巨人族」进阶解读如下:

大家好,我是剧情策划大从心。很高兴能再一次跟各位分享我们的爆肝开发历程。本期我会与美术组同学一起,为大家介绍“尼伯龙根”地区的初遇种族之一——巨人族,从设定、设计到完成阶段性制作的过程。

也许是源自婴孩时期被成人擒抱高举所留下的集体记忆与恐惧,巨人这一概念自古以来便活跃在世界各地的文化作品中。从希腊神话的十二泰坦、独眼巨人、百臂巨人,到东方的上古巨人盘古、夸父、龙伯等等,巨人在不同民族的传说、神话中留下许多经典形象。这些形象和故事沿着时间的长河,在后续一代代的小说、影视、动漫和游戏作品中间传递和演进着。无论是《进击的巨人》中的各种姿势惹人的巨人,还是《兽争霸》中手持巨木的山岭巨人,时至今日,巨人们依旧充满着“只要看上一眼,便会被深深吸引”的魅力。

动漫游戏作品中的巨人形象

在北欧神话中,巨人族扮演着极为重要的角色——不仅是五大种族之一,更是万物的起源。始祖巨人的身躯和血肉构筑成整个世界,而巨人的愤怒最终导致诸神毁灭殆尽。但是,把这些神话设定直接挪用至《百万亚瑟王》的世界观中是绝对不行的。我们必须大刀阔斧地将其“去神话化”,才能确保延续系列作品中西方神话传说与日式SF轻小说融合的风格基调。通过西方史诗感与东方幻想感的奇妙碰撞,打造《百万亚瑟王》独有的美术特征与角色质感。

巨人这个概念也并非在本作才有提及。前作中的“巨人的餐桌”以及外敌的“机械巨人”都有对这个概念的解释。而“尼伯龙根”的巨人族,理当是独立于前作巨人的另一种存在。又或许,外敌的“机械巨人”与本作的“巨人族”有一些微妙的联系呢?

巨人长老部分设计稿

经过一段时间的构思与讨论,我们从本作的阵营架构中找到了突破口。既然本作的大部分故事都发生在势力错综复杂的“尼伯龙根”大陆,那么“巨人族”必然是一个绕不开的势力。不论是“不列颠”一方还是“外敌”一方,都想在这片土地上取得最大利益。所以“巨人族”也成为两边都需要努力争取的强大力量。

因此,我们希望巨人在美术设计上能传达给玩家的第一个概念就是“中立”。希望巨人的形象既包含作为敌人时的压迫与紧张感,也包含作为盟友时的憨厚与可靠感。

前作的设定材料也给予我们很多思路启发。既然亚瑟王传说中的红龙与白龙可以是战略轰炸机,那么巨人族本身会不会也是一种被创造出来的战斗兵器?

“联邦的机动战士都是怪物吗!”【划掉】

在和SE经过交流确认之后,SE肯定了我们的设计方向与后续架构。这给了我们很大的信心。我们开始逐步完善与丰满这一框架:

1) 巨人族并非是自然界的种族,而是一种经过人为设计后被创造的巨型机械;

2) 巨人族是其创造者的第一代造物,因此在设计上需要与后续代次有明显区隔,相对原始和笨重,同时存在一些设计缺陷;

3) 由于创造者的特殊身份,巨人的设计里兼具魔法痕迹与机械原理;

4) 存在一只相对“年迈”的巨人长老,和某只“小不点”妖精存在较深的羁绊关系……

巨人长老部分设计稿

大家好,下面终于轮到我们美术组登场了!✧(≖ ◡ ≖✿)

在接到策划长长的需求文档后,我们便立即开始动手。不过,最后还是让策划从斧子与流弹下逃走了。

通过更详细的剧情资料,我们了解到这个毗邻群山与峭壁的巨人村落的诞生脉络。结合我们之前对整个“尼伯龙根”地区已经做好的生态、矿产和地貌规划,最终与策划一起完成了巨人村落的完整设定:

1) 巨人依靠能源才能行动和战斗,因此身体中心由提供能源的小型熔炉构成;

2) 数百年前,生产巨人的工厂在某事件中遭到毁灭,但工厂里的某个永动熔炉被这批巨人们完好保存下来,成为建立村庄的能源基础;

3) 由于某事件的影响,巨人们失去了与造物者的连结,但受底层指令的影响,他们本能地来到群山深处,并以守护埋藏在这里的秘密作为毕生使命;

4) 巨人本身被设计为能够完美适应“尼伯龙根”地区的严寒与暴雪,因此实际上不存在修建“房屋”及“建筑物”、甚至穿戴“布料”的必要性。但由于巨人们底层指令中对创造者那近乎对神的崇拜,巨人们在无意识地模仿着造物者的行为;

5) 巨人们的生活并不祥和,他们不断与村落周围的其他危险物种发生着冲突,因此在这一带,经常能发现被积雪覆盖的巨人残骸,抑或是敌人的碎片。

我们尝试将自己代入巨人的创造者视角,使用“尼伯龙根”地区的某种矿石的颜色和材质“制作”这些机械:躯干中央除了提供能源的熔炉,还设计了2个喷射型熔炉用于弥补机动性能的不足;在手臂关节处采用魔法型设计,而在躯干及腿部关节处则采用机械式设计。通过大量的试稿,我们不断减少巨人身上不安感过强与科技水平过高的元素,同时不断修改和调整巨人的面部和表情,希望让他们看上去更憨厚可爱。

巨人局部设定

我们参考北欧神话中霜巨人与火巨人的概念,设计了冰霜量产型与熔岩量产型两种基础巨人。

冰巨人实机截图

为了增强巨人在剧情中的亲和感,以及与更高阶的造物拉开层次差,我们最终将巨人的身高设定在4米。

巨人族设定稿

巨人的创造者到底是谁?他们制造巨人的目的又是什么?为什么巨人最终没有服务他们的主人,反而成为一个独立的种族?小亚瑟们会带着这些疑问,逐步开启对“尼伯龙根”大陆的探索。进而通过这个种族,逐步发掘一个在千年之间持续进行的“大计划”。

“这里是…【尤弥尔计划】ID3-6-9-1740…”

而这一切的答案,就在这广袤的“尼伯龙根”的最高处,在那云层之上的“诸神”们眼中。

——又或许,“神”也在跟随着他们?

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