十洲繁华景《十洲记》7月第三周开发报告~(放出几张Q版草图 ~)如下:
已经有近一个月没给十洲家人们汇报进度,作为制作团队实属不该呐(应该被KO一顿),所以我们回来了!
不过这一个月也不是在摸鱼呀,基本都是在为了内部测试包的debug和优化+填坑~
已做完的:耕地+播种+浇水+收获+割草+铲地+砍树+挖矿+钓鱼+抓蟹+背包+主线剧情大纲+主视觉图+部分立绘稿+ NPC对话+NPC好感度+工作台+烹饪部分立绘图+游戏地图导入+地图演出+建造建筑+摆放建筑部分+立绘图导入+导出内部测试包+前后端联调
未来7天的计划:修改种树机制+声音系统+对多格资源占格的优化+地图远近景+部分动画演出优化+美术效果提升(重点)
如果大家觉得以上字多不想看的话,总结就是一句话呐:
‘游戏的基础玩法已经完成,未来7天以优化基础玩法为主 ‘
献上Q版立绘(非定稿草图)
(预告下,下周会出个QA,解答一下诸如‘游戏玩法’‘内测时间’‘苹果预约方式’等问题~)
以上就是十洲繁华景《十洲记》7月第三周开发报告~(放出几张Q版草图 ~)相关内容。