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快点三国《快点三国》9月更新优化内容前瞻

2022-09-01 16:47:40 来源:互联网 作者:快点三国小甄宓

快点三国《快点三国》9月更新优化内容前瞻如下:

《快点三国》即将于9月14日上午10:00正式在全渠道首发,感谢各位主公长期以来的关注和期待!经过上次测试,我们修改优化了游戏部分内容,为了能在游戏首发时带给主公们更好的游戏体验!

首发前更新内容如下:

新增系统和玩法

1.新增装备推荐系统,带来更好的游戏体验。

2.新增共鸣继承系统,主公可以使用特定道具将A装备的共鸣效果转移到B装备上。

3.新增军团战役玩法,主公可在军团参与战役玩法,可与同服的军团争夺战役排名奖励。

性能优化

1.对游戏整体进行了深度优化,解决了界面卡顿和加载时间过长的问题。

2.天气技能和英雄技能等表现效果优化,减少战斗中发热的问题。

系统优化

1.阵型优化:修改后,每个阵型里的英雄技能设置都是独立的,不再和英雄绑定,修改为阵容的位置绑定。

2.比武大会匹配规则调整,匹配范围更大,且不会出现排名过高后无法匹配的情况。

3.每天领包子改为3次,12点-18点,18点-21点,21点-24点,改成送体力,60/60/120。同时增加昨日未领取体力找回功能。

4.至尊周卡购买调整为30元,对应的奖励也进行相应的调整。

5.取消英雄经验和装备经验所在城池的困难和修罗关,其元宝奖励平摊到其他关卡,总体元宝奖励数量不变。

6.增加购买体力的加一个计数。活动中不再产出包子作为奖励。

7.军团祈愿需要的祈愿值下降一半,援助奖励只有在援助满20次后重置,不再每日进行重置。增加了同军团的玩家给主公捐献祈愿的记录。

8.排行榜优化,主公不能重复膜拜同一排名的玩家。

9.天下征伐未到时间增加未开战的提示,可派遣队伍从6队减少到3队,普通地块驻守积分收益提高1倍。

10.战斗界面储备怒气和可用怒气,加一个点击说明。

11.装备强化和界面优化。装备强化逻辑和英雄升级/进阶逻辑保持一致,操作界面简化。

12.问鼎从5000名开始挑战减少到从2000名开始挑战。

13.心愿招募英雄的许愿门槛,从20;60;100;150;220;300;400调整为30;60;90;120;150;180;210;240;270;300;350;400

14.招财神兽免费次数改为每日2次,每10次元宝消耗改为5/10/20/30/40/50。招财神兽次数奖励全部修改为银币,分别为10万、15万、30万。

15.竞技商店 ,玉符和装备铸造令,售价从4800下调至2400。

16.千里走单骑,每日操练和八阵图玩法都增加了1回合后跳过的功能。

英雄强度调整

1.华雄,怒气技能消耗怒气提升为3怒,提升对应伤害系数。

2.皇甫嵩天赋调整,可施加灼烧。

3.周瑜,上调被动技能累计策略值需求数量,上调怒气伤害系数。

4.夏侯惇,心眼状态调整为持续到本回合结束。

5.马超,上调普攻和怒气的伤害系数。

6.关羽,被动调整为增加格挡率。神石1调整为,攻击怒涛或灼烧目标获得“威”。

7.小乔,上调天赋中伤害减免提升的无视法术防御。

8.董卓,下调董卓天赋伤害系数。

9.马腾,下调被动霸王枪伤害系数。

10.貂蝉,上调天赋中闪避提升的暴击伤害。

11.黄盖 ,下调天赋叠加的层数 移除神石2中苦肉计提供的暴击率。

12.韩当,被动调整为攻击施加怒涛,怒气技能调整为攻击全体目标,天赋调整为提升效果命中,普攻系数上调。

神石1调整为攻击怒涛目标驱散增益,神石2调整为攻击目标施加降疗。

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以上就是快点三国《快点三国》9月更新优化内容前瞻相关内容。

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