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牌武者金币奖励规则和战斗技巧(版本0.6.0.4)

2024-11-08 00:12:08 来源:互联网 作者:奈良鹿丸

牌武者金币奖励规则和战斗技巧(版本0.6.0.4)如下:

基础规则可以参考这篇:

介绍一下影响金币结算的一些变量和对应规则。

结算页面的四项数值都会影响最终金币获得。

总回合数: 这是一个惩罚值,回合数用得越多,金币奖励会越少。不过目测这个惩罚当前版本很有限。

击退敌人:这个值显示的是靠攻击和英雄技能击杀敌人的数目,不包括融合。不过据制作组透露实际上公式是会计算融合数目,不知道奖励率是不是一样。总之越大越好咯。

最大融合:我觉得更清晰的表达应该是『最大多连』,也就是一局对战融合时参与融合的色块数,类似消消乐之类的多连消除。不过这里算的是最大值,也就是说刷出一次7连就够了,在刷7连没用必须上8连才能进一步提升。

目测最大融合是对金币数影响最大的变量,但刷这个值非常坑爹,首先要求非常高超的操作或者牌组中配备适合的英雄,否则一不小心就翻车。而且由于操作难度大,一不小心吧总回合数刷上去就得不偿失了。名副其实的高玩奖励。

最后一击:完整应该叫『最后一回合击杀溢出伤害』之类吧,也就是战胜敌人那回合打枢纽溢出的额外伤害。举例说如果枢纽剩下5血,一个10攻击的刺客砍中间枢纽,就产生10×3 = 30 伤害,再加一个攻击力为3的射手攻击,那最后一击结算就是 30 + 3 - 5 = 28。当前版本这个是直接1:1转化为金币的。

差不多就这样,以后再发一篇刷金英雄的推荐吧~(挖坑)

以上就是牌武者金币奖励规则和战斗技巧(版本0.6.0.4)相关内容。

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