异侠传:道消魔长《写给异侠传:道消魔长的防工作室建议大家推上去》如下:
1.因为自由交易,为了防止工作室游戏可分为低级资源区域和高级资源区域,低级资源区域是安全区但是不怎么赚钱。
高级资源区域是危险区域(安全区域经验和爆率是100的话,红色是150黑色是200),危险区域分为红色区域(红色区域显示开红人数),红色区域需要主动开红名来变成危险人物,红名可以打任何人,被打死的人身上的东西除了绑定物品全部掉落,但是红名也可以被不开红名的攻击,且红名死亡身上的东西也一样全部掉落(在红色区域打人会增加恶名值,恶名值高了被杀死即使复活也会显示恶人状态,恶人状态相当于一个危险称号,且无法再进入安全区域和红色区域)
黑色区域是全掠夺区域(不显示开红人数),只要进去黑色区域就是红名,所有人都是你的敌人,除了你的队友和公会成员,但是黑色区域有大量安全区域没有的高级资源,也是资源主要的来源地。
.每个危险区域出生点和地图节点过图后设置一个15_30秒的无敌时间,防止有人堵住入口杀人(无敌时间不可使用技能或攻击)
2.所有区域一起相通,会有倒狗恶意囤积资源造成交易市场崩盘。
所以贵公司可以采用区域资源不相通来保证物品的保值,每一个区域的资源需要跑图运输到各大主城来获得利益,且不同的城市有不同的独特资源。
.安全区域的资源相互运输利益小,就算有工作室也造成不了影响,而高级资源需要去危险区域运输来获得,而危险区域的物资想要安全运输往安全区就需要押镖师(当然你也可以一个人运输,但是危险会大大增加),这样就大大增加了押镖的趣味玩法。
3.装备无法销毁造成物品保值不高,且贵公司无职业,所以技能和操作才是王道,建议死亡装备会随机损毁几件,且装备有封顶值,比如紫色橙色装备最多强化或者附魔到几,装备成为了消化品而不是囤积品,物资才会形成一个利益环,而不是大佬拿着无法销毁的神装追着平民一打十。
4.在危险区域和安全区域(安全区域的资源是不够丰富的)增加一些随机秘境和随机隐藏宝物,还有小型团队副本和地图,这样也会防止大型公会占有各种资源点使得小公会和个人玩家无法生存,比如在主地图上出现一些通往异世界的通道,异世界充满了迷雾,迷雾中有各种主世界没有的宝物、怪物还有机遇,且每个迷雾通道只能有一个人通过,传送点也是随机的(异世界分为小型、中型、大型异世界,小型异世界最多可容纳5人,中型10_15人,大型30人,异世界也是黑色危险区域)。
(这里仅说防止工作室建议,eve和阿尔比恩就采用了这种模式,且取得了成功)
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