小小航海士外传关于战斗的一些结论如下:
写在前面:船长蓝条1s5点,炮的射击CD是10/射速
0、光子打舰队(和章鱼触手、海蛇云雾),对轰打海怪,肉搏上限最高
1、无氪光子炮打天空时旗舰有以下三种选择:假先民炮、圣炮+光矛、假先民炮+光矛,圣炮米提炮是打不掉天空舰队旗舰的,必须补刀
2、由于先民装备对肉搏的强化极大(高级装甲核心的血量是胜利号最大水手的二倍,无人机解决了没锅砸剑圣的烦恼,相比之下,激光光矛导弹就是在刮痧),所以肉搏的上限很高。
---以下均为打海怪对轰,因为提的人太少了---
2.5、先说结论:生存足够时无脑散弹炮,先用光子炮清触手和乌云,打章鱼就只用炮术指挥,海蛇和火冰水(水兽贴脸就光子炮)用眩晕蛋,风最好米提炮
3、由于四大海兽能偷袭后排,对轰几乎成了玩炮过四海兽的唯一选择(风之海兽以外的光子炮都很难打)。而打海蛇和章鱼对轰也很舒服。
同生存下对轰优先考虑dps
4、不考虑技能时,dps最高的是散弹炮,是同品质远射炮的2倍以上(b炮略低于2倍),考虑米提炮的话依旧散弹占优(就怪远射太慢了),米提炮可以让对应散弹炮的dps翻一倍(1.86倍),所以为什么不用米提呢(8秒全体翻倍可以攒40能量,总体dps变为1.67倍)?
5、眩晕蛋对章鱼几乎无效,可以让火之海兽和海蛇停止移动,并暂停四大海兽的攻击(不能永控,技能动画期间眩晕也会计时)
6、先民挂件选攻击还是耐久,取决于增加攻击和增加生存分别占已有的多少,很简单的数学题
---四大海兽---
7、冰之海兽的5发导弹可以减速船的移动,光子炮没什么好说的,生存需要不扎堆且算上参谋后的耐久:水手达到100:1然后眩晕蛋;水之海兽的扇形水泡在我方船贴脸后打不到我方船,此时用光子炮赖就行,至于只能打耐久的球形闪电不会对贴脸船造成太大伤害;风之海兽会集中力量打一艘船,还有描边的飓风,所以对轰很容易被消灭有生力量,米提炮很适合;火之海兽只要不近身,那雨露均沾的火球其实并不疼,因此输出降到了2/3,眩晕蛋伺候很轻松
以上就是小小航海士外传关于战斗的一些结论相关内容。