国王与冒险家国王与冒险家如下:
游戏的美术很一般,简单的卡通风格,很明显美术不是这款手游的优势。但是《国王与冒险家》的玩法很有新意,前期能给到玩家很不错的玩法体验。副本闯关没有体力设定,玩家如果有时间可以一直的肝,在闯关前玩家可以选择关卡的属性和难度,有不同的技能、法术和宠物可以挑选,类似Roguelike地牢类型。
核心战斗是回合制,自动攻击敌方随机目标。玩家最多可以召唤8个宠物,加上主角一共九个作战单位,在回合结束时候玩家可以调整每个单位的位置,有布阵的策略。
最开始玩家只有主角一个作战单位,在战斗后玩家可以挑选随机的宠物,技能,法术。还可以升阶宠物,完成任务,调整阵容搭配,逐渐提升队伍的战斗力,需要玩家仔细规划资源,当然也需要一些运气成分。
闯关期间玩家还可以遇到其他玩家的队伍,有一些PVP的感觉,战斗失败后会消耗主角的血量,血量归零后闯关即失败,如果闯关成功,玩家可以将这只队伍进行保留,将其派到竞技场中和其他的玩家对战,也能闯关特殊副本,获得资源。
当然游戏也有一些养成玩法,玩家通过副本资源抽卡,可以在图鉴中提升宠物、技能等级,只要玩家多肝一肝就可以逐渐变强。
除了最基础的闯关玩法,游戏中还有竞技,势力战等多人玩法,让玩家们相互之间验证自己队伍的实力。
《国王与冒险家》主要氪金的地方就是购买英雄了,英雄属性技能都不相同,方便玩法搭配不同的流派,当然如果认真研究的话,初始英雄也有很不错的效果。游戏缺点也是有一些的,毕竟是小厂商的手游,加入联网PK系统之后平衡性其实很难保证,期待开发者继续更新吧。
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