神行少女《神行少女》TapTap5万预约达成!聊聊我们最近的开发进度如下:
各位主管大大好啊,我是言言,不知不觉中,《神行少女》已经突破5万预约啦!感谢各位主管大大的支持,言言激动到在转椅上转圈圈ヾ(^▽^ヾ)
虽然对比其他项目,5万并不算很高的成绩,但对我们这个迷你团队来说,则是莫大的激励!O(∩_∩)O当然,言言和小伙伴们也深感责任重大,肩负着5万主管大大们的期待,我们也会不断打磨项目的质量,把神行少女的世界以更好的面貌展现给大家!
说起来,言言也有两个月的时间没有跟主管大大们见面了,诶诶诶,这可不是言言在故意高冷或者装死啊,实在是最近的开发的任务太太太紧了o(TωT)o (德牧已经在抱怨自己的脑袋已经可以当反光灯了~)
上次beta版测试后,很多主管大大都针对我们的项目提出了宝贵的意见,我们也在根据大家的建议不断优化我们的项目,正好趁着今天,言言也来为大家简单汇报下最近的开发进度吧~
首先,我们大大丰富了关卡内的玩法设计,加入了方向摇杆,女武神不再只是单纯的跑跳机器啦~
其次,我们增加了战斗在关卡内的比重,调整了女武神的技能,相信可以给主管大大们更加畅爽的动作体验。
我们也对关卡的难度梯度进行调整,增加了新的关卡,致力于给大家新鲜顺畅的过关体验。
当然,我们也调整了游戏内的视觉表现,并增添了剧情内容,为主管们更加全面生动地展示神行少女的世界。
除此之外,还有亿点点的细节优化以及Bug修复(德牧:生命不息,debug不止),言言就不和大家一一列举啦~
掐指一算,神行少女二测应该再过不久就可以和大家见面啦,也请各位主管大大持续关注我们的项目哦,言言和德牧也会继续为大家带来全新的情报哒!Y(^o^)Y
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