辐射 避难所新手初期如何布局如下:
第一层直接空置,可放一般没人的宿舍,后面改造起来也不心疼。
建议选择323布局,强力人物放中间,这样去哪边支援都比较快。
【重点来了】水、电、食物建议同种资源纵向排布!
顺利度过初期爆了人口后,要兼顾资源生产和人员训练,就会经常出现某种资源匮乏的情况。看着资源条变红你难受不,差一点点变不了绿是不是强迫症都要犯了?
选择赌人品开一次极速,成了还好,不成要调其他房间的人救灾,你总不能调同种资源的房间去救吧,这样救到最后资源还是没涨起来。这时候纵向排布的好处就来了,因为可以调同一层资源不缺的房间去救,不用搭电梯,速度最快!发生灾难也是同理,不用救一次灾就搞的全乱套了。
另外,交叉布局都是老生常谈了。老实说初期的灾难强度就算造一起也没事,人不要乱调动,灾难到哪就给哪发枪即可。
但是为避免强力角色外出时正好来匪徒,杀不完拿不到奖励,还打乱生产节奏,还是要尽可能在前几个房间成功截击,并且保护好孕妇。
图中箭头是匪徒进攻的动线,可以看到离大门最近的电厂反而十分安全,可以把大肚婆们安排到这里以及单间的净水室,以及仓库那个位置(这个位置我如果瓶盖够,会改成餐厅),这样歹徒进攻的时候孕妇基本不会乱跑。
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