三国之旅在三国的一个半月(襄阳战全解析)如下:
大家好我是210的种田勿扰,上一张帖子给大家带来襄阳战战略方面的解析,这次为大家带来完整版解析
今晚进行了一次襄阳战,我方目标是帮吴国拿天子(无引战的意思,一是还上次襄阳战的人情,二是实验自己做的战术有无效果)
结果喜人,战术效果很好。
先剖析下襄阳战玩法:
1.襄阳城的城门和都城根据实验结果来看是根据国家杀敌数来决定归属的,与谁先攻击无关。
2.最终占据襄阳城的国家杀敌数最多的玩家加冕天子
根据襄阳战的玩法可以规划一个联合的战术:只要两国联合第三国几乎不可能赢得襄阳战
战术路线如下:
注意事项:
1.事先决定好天子归属免得打起来造成混乱
2.战术制定好必须严格执行,不因突发情况改变整体战略
打法:1.两国派出大部队攻占自家城门(以作战人数占大部分攻城人数为准),少量部队去第三国和无人城门蹭功勋
2.攻破城门前应该有小号或者自己预留一只机动部队,我方攻破城门后留一到两只部队,其他部队进攻大殿(非天子方不进大殿而是去其他城门点火),敌方攻破城门后迅速用机动部队点火城门。此时非天子方应该四处点火,最后造成天子方大量人员进入大殿,敌方少量人员进入大殿的局面。由襄阳城玩法可知,最终占领大殿的必是天子方
3.持续关注城门减员情况
4.突发情况应对:万一大殿被敌方占领,此时让天子方集中大部队攻我方城门,进入战场统计杀敌数,确认占领城门的是天子方后放弃城门让天子方进入大殿。此方法可以在我方还有城门的情况下无限使用
部分疑惑的解释以及战法不适用情况:
不适用情况:敌方不仅战力高而且人还多,以至于哪怕兵分四路都能占领四个城门
为何我方会先攻破城门:人多战力低,人多意味着可以分出更多的部队,战力低的队伍可以有效的延缓敌方攻破城门的时间(这里提一嘴战力低的队伍一定要去敌方城门不然就是搬起石头砸了自己的脚)
战术核心思路:掌握门的主动权,随时可以决定放人还是不放人
贴张吴国大佬的天子图
感谢魏国战魂家族,以及吴国的各位大佬。本帖无引战的意思纯粹的战术分析帖,毕竟咱们区已经和平了,现在致力于每人都能拿到最多的资源。
完结撒花
在这下次一定的世界,只有你的点赞才能给我带来一丝丝温暖
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