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漫威对决【漫威对决】[攻略]《漫威对决》S13海拉维度攻略分享——噬元猫攻略组

2024-11-21 11:43:33 来源:互联网 作者:该用户已注销

漫威对决【漫威对决】[攻略]《漫威对决》S13海拉维度攻略分享——噬元猫攻略组如下:

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[攻略]《漫威对决》S13海拉维度攻略分享——噬元猫攻略组

大家好,这里是噬元猫队长。

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一、卡组分享

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二、各位置放卡解析

铁人:

二费卡中假面拉满,血维度血量的重要来源,辣椒有多少拉多少,配合豹子打出提供大量经济

三费卡中选择绝境在打出断档的时期提供给辣椒打出,战争机器援军提供经济

四费卡中夜巡神卡,后期夜巡海拉终幕的苏特,神盾局的震荡甚至是天麟的凤凰都是很致命的打击,绯红机甲拉满,后期可以替换小辣椒

五费卡带万能夜巡,有些时候会遇到专门带万能刺杀我们卡西导致中期维度不能正常下场,另一张带装备牌不污染科技攀升

六费卡隐形技术拉满防止后期对方先手手套以及钢铁侠(独行苏特砍头搭配隐形技术效果更佳哦)另一张随便

海拉:

二费卡带战力最高的幻象精灵和冰霜巨人

三费卡带小海拉和独行者前期放场上也能提供不俗战力,***来了直接吃掉,是维度找到卡西之前的主要子弹。

四费卡魔女诱惑拉满,对战新鲜卡组天麟以及维度同行都是非常好的针对手段,另一张选择吃人斧或是洛基,选择吃人斧的话中期可以给卡西带上,但是会有把卡西一斧子劈死的坑逼情况发生。选择洛基的话搭配技能幻象军团在中期是不俗的战力。

五费卡带诅咒战士,前身带守护提防对方非刺杀一号位上来盯着卡西打的高血压场面发生,同时复活的幻象碰一下就死也很契合卡西的机制,后期场上的常驻队员,另一张随便

六费卡诡计幻象拉满,后期场上一张手里三张配合魔女上限很高。苏特可以拉满,不管是针对海拉终幕进行夜巡还是后期砍头制胜的酷炫特效都是非常舒服的

奇异博士:

二费卡恶魔一张,第一二回合买到了请直接拉场上,不要贪那几点战力导致丢血,后面用***回手或者直接卖掉都可以,没有特效的纯身板卡不值得留恋;空间穿越自带刷新效果等于0成本的卡没有不拉满的理由,有着集回手***克里亚卡西进行吃人/防止被吃、检索多玛姆检索卡西多项优点于一身,判断一个人玩维度卡组有没有入门就看会不会灵活使用空间穿越

三费卡莫度拉三张,两次下场手里的维度怪,***拉满,***由四费改为三费堪称血魔维度的一大步,提前吃人培养高战力子弹使得维度在中期战场无往不利。

四费卡克里亚和维山帝之火各只带一张,这两张卡放一起讲,克里亚本身不下场,放在手里让***培养战力,战斗中被传送下场的战力就不俗,再触发维山帝之火的效果可以在中期给予对手痛击

五费卡卡西一张足够,后合的***要下场时注意让场上有另一张红卡或是用空间穿越把卡西传回手里,不然***会把卡西给吃了。另一张选择援军寿老提供经济

六费多玛姆拉满,属于维度核心中的核心,有多少带多少。生命结界作用后期拉高血量防止被砍头以及提高容错

中立:

二费卡中因为我们的二三费带卡中黄卡浓度很高,所以超智机构士兵选择拉满,操作下来如果觉得卡手的话带两张也可以,另一张选择高战力单位九头蛇士兵

三费卡里缩小拉满,在前期***吃了怪但是莫度没来以及跳六没找到多玛姆卡西的战力真空期可以打缩小减少血耗并获得经济,豹子拉满,配合辣椒获得大量经济,同时由于维度卡的场上站卡并不多,高星的豹子往往是可以从头待到尾的。

四费卡里决死反击拉满,防止砍头提高容错老生常谈的东西不多说,爆炸陷阱可以拉满,对战叠甲队伍和大屁股队伍的又一大底气。

五费卡的选择比较多样化,带力量宝石进行滤牌和提高卡西下怪的战斗力,带感召检索***绯红机甲都是可以的,这里选择带两张震荡进行夜巡以及拉满凤凰剑和手套交替使用,具体怎么带要看个人的操作手感以及当下版本的风向,上述四种带法都是我在大佬们的比赛卡组里见到并且亲测可行的。

六费卡里响指必带,有多少拉多少,维度是响指优势队伍,遇到胜算不大的队伍请选择打响指。另一张可以选择凤凰来夜巡作为天临卡组的针对手段或者给***吃掉作为子弹,攻击直接摧毁目标的优秀属性值得瞩目,我有很多次是打完响指对面剩一个大屁股坚甲新索多玛姆处理不掉被凤凰解决的情况;还有一种选择是带九头蛇动员,一张支援九头蛇角色携带致狂炸弹先手将对方一个低价格单位变形为九头蛇士兵,可以针对最近变多的任务夜魔侠以及死侍卡组的小小

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三、技能优先度以及解析

T0:阿戈摩托之力(维度属于拖拖怪,只要能多活一个回合战斗力就会增长。来牌差的情况也可以增加吃烂分机会);至尊法师(获得克里亚和维山帝之火配合空间穿越加速检索多玛姆和卡西,很舒服的)

T1:心灵传送(摸到之后场上有小海拉和毁灭者直接吃了,等于白多一个二星***的涨幅);魔法之源(手中所有维度怪白多一个一星***的涨幅);黄昏之炎(能做成四败的情况选,帮助滤牌以及提供不俗即时战力都很划算)

T2:亡魂搜寻(有信心做成四败的情况)

T3:科技攀升(能获得的只有一个卡西,还是概率事件,除非四块钱加十分有把握做成四败不然并不推荐);天才创造(上六没有空间穿越的情况下搏一搏多玛姆,太贵了还是限用一次,不推荐);幻象军团(中期配合洛基后期配合魔女诱惑,整体作用其实不大,四块钱也得斟酌);独行为伴(提供战力以及帮助入人,但是鉴于本卡组高星单位不多,选择请谨慎)

T4:独行为伴(提供战力以及帮助入人,但是鉴于本卡组高星单位不多,选择请谨慎);火力全开;能量核心

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四、运营节奏

第一回合不上本,因为如果第一回合就跳本的话在第五回合你的升本费用就是0了,往往这时候你的质量并不足以支撑你跳本找卡西多玛姆,会硬生生的憋死两块钱亏节奏。原则上可以买除了空间穿越以外的所有卡,非锁优先,非锁里面辣椒假面优先。

第二到第五回合停留在三本找***假面莫度椒豹以及缩小,***吃人的时机以及该吃哪些卡这些我三言两语说不清楚,得自己实际操作下来有了经验才明白。

第六回合跳本,能跳六直接跳,跳不了就在五本停留一回合下回合跳。

之后就在六本找卡西多玛姆,观察场上其他选手是什么阵容想好应对手段。

五、对战常见卡组优劣以及应对方法

对战目前版本热门的叠甲双索大劣势,属于被天克,一九开,只能赌手套

对战前版本热门索尔终幕请给一号位带上导弹,胜率九一开

对战复活死侍看响指打的好不好,打掉了疯小和疯鸭八二开,没打掉三七开

对战神盾局带了夜巡把震荡巡掉九一开,没带夜巡后期大屁股多玛姆一屁股也可以把没成长的震荡坐死,总体八二开

对战情报属于大优势,多玛姆屁股够大就行,八二开

对战天临这种词条怪魔女诱惑拉满即可吃下,魔女诱惑不多的话变数太多还会输的很憋屈,整体64开

对战海拉终幕,巡掉苏特九一开,没有巡掉也并不太虚,整体七三开

对战法师,请把魔女诱惑拉上越多越好,这样对方的复生巫术就不会复活古一而是复活博士,两套都是花哨卡组,具体对局具体分析,胜率看双方的细节操作。64开

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六、写在后面

因为想着帮助新入坑的朋友,所以写的字会有点多甚至有些形同废话,我对维度卡组的理解相较各位大佬们而言肯定是关公面前耍大刀,或者会有人说维度卡组基本人人都会了写来干嘛,总会有人新入坑总会有人想要学习,这是一种很宝贵的品质,对于卡牌的热爱,。我的这篇攻略就算只能对一个朋友有所帮助那也是令我欣慰的。

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