文明与征服新手必读 | 《文明与征服》兵种适性篇如下:
在上三篇文章中,我们分别展示了盾兵、枪兵、骑兵、弓兵的五个级别形态,以及相互之间的克制关系,今天我们就来讲讲各个兵种与英雄间的适性。
【兵种适性】
1、适性等级
兵种的适性评级分为:S、A、B、C四个等级,分别对应着不同的效果。
玩家在搭配武将时经常会留意到:英雄的面板栏中会显示该英雄对于所有兵种的适性评级,而这些适性评级则很直观地反映出该英雄适合搭配哪些兵种,从而进行兵种的选择与英雄之间的搭配。
2、适性效果(以下数据不代表最终版本)
武将带领士兵出战时,兵种的适性评级会直接影响到将领的出战属性,也就是说,选择适性等级高的兵种,将有利于英雄发挥出最大的属性效果,从而战胜敌军,一往无前!
①适应评级为S时,属性调整为原来的120%。
②适应评级为A时,属性调整为原来的100%。
③适应评级为B时,属性调整为原来的90%。
④适应评级为C时,属性调整为原来的80%。
如下列图片,玩家可自行通过战报系统中的战斗流程-准备回合查询相关适性效果,这将影响到战局的胜负,玩家在搭配阵容时可注重适性等级的搭配。
以上就是文明与征服新手必读 | 《文明与征服》兵种适性篇相关内容。