纵横【卡组构筑】《纵横》能活下去的玩法——壁垒流如下:
【卡组构筑】《纵横》能活下去的玩法——壁垒流这个攻略主要推荐给以终结者为核心的玩家,虽然没有这个英雄的也可以玩,但是壁垒流缺点很明显启动时间比较长,所以优先选择自带嘲讽属性的英雄,并且搭配加费和过牌,不推荐在层数少的时候选择,至少要30层或者关底再选择,想要凭借壁垒流通关,就必须要集齐“安全”羁绊。
因为壁垒和反伤有些牌是可以共用的,但由于一场战斗集齐两个羁绊比较困难,建议大家根据实际获得牌的情况进行选择,可以参考之前的【】
【有终结者的情况】
技能自带高额壁垒,也可以带来很高的格挡,几乎可以说只要拿到羁绊的牌盾击就可以通关的角色,如果玩家拥有终结者,那么只需要考虑叠出羁绊,羁绊内别的卡一律不需要,然后搭配嘲讽和过牌即可。
【核心羁绊】安全
唯一指定输出盾击,造成格挡值的伤害,因此无法做到一回合叠甲的情况下,庇佑就格外重要,壁垒能够将格挡值保留,也就意味着越多的壁垒可以带来越多的伤害,虽说物理伤害在食物链底层,但是999的物理伤害绝对可以纵横游戏了。
而核心羁绊的几张牌几乎可以概括这个套路的核心了,叠甲,叠壁垒。
但同样的,我们不可能做到给每个英雄叠壁垒和甲,因此嘲讽卡也格外重要。
核心辅助依旧是光环羁绊,具体可以参考之前的反伤攻略。
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