史莱姆与地下城发攻略负优化是吧,来,我发几个如下:
养角色注意以下几点:
1:防御收益分为固定减伤和百分比减伤两部分,在低层防御不高,固定减伤是不高的,百分比减伤顶着50%打就是,没有100%穿甲那50%百分比减伤部分减不完就没必要追求了,起码140以前穿甲不够不会有太大影响。血量已经有记录了,具体可以看下面
2:技伤角色前期强,普伤角色后期强的主要原因不是爆伤高过享受技伤的技能倍率,而是技伤收益是递减的。比如理论上0技伤时伤害是100w,100%技伤伤害是200w,500%技伤伤害是600w,但是实际上100%技伤提升到200%时,伤害整体只提升了27%(还是在未进行穿甲的情况下仅限计算,也就是实际提升不足27%)而理论增伤应该是50%+(因为高出固定减伤部分相当于被减半的真伤,没有100%穿甲相当于全伤害减伤50%并减少一个固定值),高于300技伤收益就几乎没有了,这也是为什么希尔后期乏力的主要原因。甚至会出现普伤零的伤害是技伤零的伤害的好几倍的情况,以及普伤希尔实战强度高于技伤希尔(千叶曾说过加强普攻流派,就这么加强是吧,我以为加强是在特殊神谕加爆伤,好家伙搁着技伤砍了动脉,而且问过千叶说技伤是生效并且没问题的,并以雅天帝稳坐榜一为由怼回来,有没有可能雅和三叶强是因为属伤高?其他角色没属伤)
3:减伤阈值约为33%-50%,超过此数减伤会有大幅衰减
4:几乎所有的攻速祝福都是不生效的(印象中只有一个紫色20%的和那个蓝色10攻速生效),能量转攻速的祝福是不生效的,不要考虑拿了。
补充一句:无尽难度会随着深渊层数增加而增加,乐
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