史莱姆与地下城我目测三叶是后期刷怪最快的角色(不算终boss),附比较如下:
在这里立个flag~
这里主要和另一个热门人选风爷进行对比:
(注: 7月23日三爷再次被加强,风男真没法比了)
先说下两人伤害加成的主要区别:
1) 三叶是主要增加造成的最终伤害
2) 风男是主要增加爆伤
两者都有破防,三叶是敌方受到伤害增加,风男是无视敌方防御。
这里三叶的最终伤害加成会在游戏后期相较于爆伤有较大优势,原因在于爆伤在游戏中通常容易获取所以堆的比较高,我们都知道如果把各种伤害属性平均投资会比狂堆一个属性有更高伤害(具体可以看我的输出最大化攻略:)。另外三叶的命5有爆伤额外乘区,所以总体下来爆伤应该比风男低不了多少。
伤害类型对比:三叶胜
然后就是三叶的敌方受到伤害增加和风男的无视敌方防御对比,对于小怪和精英怪,受到伤害增加会优于无视敌方防御,因为小怪和精英的防御大部分显著低于boss,这时候受到伤害增加可以容易打出更高伤害。另外三叶的命3也有无视防御哦。
破甲类型对比:三叶胜
接下来就到了最关键的对比,大招对比:
风男的大招注重高爆发低持久,而三叶的大招则是持久性输出。
风男的大招有25秒冷却,每2.5秒触发一次爆发,算上爆发被动本身触发的话,10秒内是2.5秒,然后1.5秒这样的爆发循环冷却。
大招结束后就是15秒的大招冷却时间,这时候就会变成4秒一次的爆发循环冷却,一直维持到大招恢复,如果你8刀内秒不掉怪物,那么每场战斗都要至少进行4秒是比较难受的。
再来看三叶的大招,持续时间内每刀都有个小爆发,大招是30秒冷却,持续15秒,算上被动的冷却加成,就是5秒的冷却,如果配上吉他可以做到无冷却无限续航。
另外提一嘴,风男是30%几率连击,三叶是50%连击。
所以综上我们可以看出,风男注重于爆发伤害,他的每次爆发伤害很高,但风男的4秒冷却间隔是非常影响刷怪效率的,这在后期小怪血量上来后会越发明显,如果用三叶则会行云流水舒服快速许多。
另外再说个题外话,三叶的另一处优势是在大招期间内,伤害变为火属性,这意味着你无论用什么属性的武器都能在草层刷得很舒服,这点在前中期的装备养成阶段,是非常重要的。
以上就是史莱姆与地下城我目测三叶是后期刷怪最快的角色(不算终boss),附比较相关内容。