史莱姆与地下城官方我刷腻了,进来学整活啊,如下:
这个暴动刷两下还有意思,多了是真的腻,而且捡来捡去都是那几个装备,纯狱了。 我再给几个可能有意思玩法参考下,
1,图里可以弄几个仅刷图才会掉落的宠物,可以设置成一天只能发挥一次力量的宠物,(希望是萌系,别再做成怪物了)属性**肋点也无所谓,但你可以做点有意思的属性,甚至可以做成负面属性,然后佩戴该宠物进图这把有概率(或者必定)遇到一个很牛逼的怪。 然后打死会掉落一些会使这个宠物永久增强的道具,(可以再加点别的有意思的东西。)(完全体以后让玩家每天有能耐一天推一层图,我觉得不过分吧?)
2,你可以做一些会掉落神谕武器皮肤的怪, 比如骷髅凯恩的魔剑阿波菲兹,(我知道游戏有,我是想表达这个意思。
3,图里特殊npc任务,
比方说,在刷图的时候,概率遇到个npc,然后他会给你个道具,或者一次性负面装备。甚至是限时任务, 如果是任务的话,可以设置成 不佩戴某个部位装备,或者不携带宠物,通关指定层数深渊之类的, 如果是负面装备的话,那就佩戴这个装备,下一把图怪物暴动之类,
4,连锁事件,
图里遇到某个npc以后就会开启,然后会连续每把图都遇到这个事件的后续,你可以把主线掺进去,实话说我觉得贵游剧情真没人看,一个讨论的都没有,(我也没看,)每次遇到可以给点小奖励,中途可以让人打boss,完成全部后可以得到比较珍贵的奖励,(流程可以做长点,多少让玩家知道些剧情吧,)
5,特殊模式,
我有想到一个猛的,就是怪会一直冲向你,毕竟怪做了索敌,就是比较蠢会卡墙,那就把墙去掉,进图以后怪物会从图里向你冲过来,(怪物“猎”人)
还一个就是,boss合作模式,一次打两个boss 毕竟我也是正义的6打1(卑鄙的外乡人),
6,主动技能宝石,
目前的冒险技能不能说完全没用,我只能说大部分用不上,那你就做一些镶魔瞳上的主动技能,(占个技能槽了我觉得得做强点。)
7,共同对抗敌人的npc,
目前我就知道有个小幽灵会帮忙打,还有那个孵蛋的,看着打得挺用力就是不知道有没有伤害,那你就设计一些图里会遇到的角色,会帮你一起打怪。(我希望猛一点,助我推图。)
8,图里彩蛋,
我是根据那个贪婪洞窟的想法的,他就是图里的墙会有个裂缝,打一下会出现一个几个装宝箱的隐藏房间,你可以以此参考下呗,
游戏刷法就这样,没办法改,那就通过一些有趣的事件来改变,你要我天天刷那就几只一样的怪是真没劲呀。
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