史莱姆与地下城关于近期爆率和无尽噩梦相关问题公告如下:
①关于近期玩家反馈的爆率调整问题:
我们在周五~周日期间上线了活动:地下城大暴动:魑魅魍魉之日
当时由于游戏公告提示不明显,加上该活动本身在论坛的曝光量不是很高,所以导致很多玩家此时并不知道已经开启了地下城大暴动:魑魅魍魉之日的活动。
这个活动规则是:2023/7/21~2023/8/1,周五~周日活动期间内精英怪和超级精英怪大幅增加,而精英怪和超级精英怪本身有着极高的爆率。
所以活动结束后,自周一开始到现在涌现了很多玩家反馈爆率降低,而且精英怪、超级精英怪比之前要少的现象。
不过我们也由此能看到广大玩家对爆率提高的呼声,所以我们决定对活动魑魅魍魉之日做出以下调整:
⑤地下城大暴动:魑魅魍魉之日
活动时间:2023/7/26~2023/8/1
活动内容:在7.26-8.1的活动期间内,每天前五次启用五倍爆率次数,精英怪和超级精英怪刷新概率提高5倍。
同时,我们也会后续在继续推进类似增加爆率的玩法(例如疯狂星期四加爆率?),让大家有更好的体验。
②关于近期玩家反馈的无尽噩梦调整问题:
近期我们对无尽噩梦做出了禁止复活次数的处理,这是源自于无尽噩梦本身设定是为玩家提供极限挑战的硬核肉鸽的玩法,故而无法受到治疗效果和复活次数的影响,这也是为什么本身曙光祝福(永久卡)和玩家默认自带的1次复活次数设定均在副本里面不生效的原因。
复活宝石等额外生效复活次数设定,本身是意外,也是我们策划的疏忽。但无论怎么说,对此做出修复后都会伤害了很多的玩家的心,尤其是那些为此孜孜不倦出攻略的真爱玩家。
故而我们对无尽噩梦做出以下改动:
1.复活宝石、人理守护、曙光祝福等复活次数不生效的机制修改,改为在无尽噩梦1-10层共用累计的复活次数,并且每次重置无尽噩梦时都会同时重置共用累计的复活次数。
2.为了让所有玩家都能跟上修复前的游戏难度,我们对无尽噩梦的所有怪物做出以下永久性改动:
2.1:无尽噩梦怪物造成的伤害减少50%
2.2:相关过于困难的词条进行削弱
〈天灾〉:免疫60%主战角色伤害(从80%下调)
〈邪缚〉:免疫60%普通攻击伤害(从80%下调)
〈血缚〉:免疫60%技能伤害(从80%下调)
〈魂缚〉:免疫60%召唤兽伤害(从80%下调)
〈炼狱〉:每次强制受到1点伤害,最大生命值减少到150点(从200下调)
以上改动将当天维护更新后生效,届时我们也会全服补发随机首领契约书*1、美味全鸡宴*5、月神钥匙*2作为补偿奖励。
(策划发少了~补发中_(:з」∠)_)
游戏如今现存的问题依旧很多,存在诸如服务器卡顿、发热等不佳的游戏体验,对此,千叶深深鞠上一躬,也坚决和团队一起继续加班加点,尽早把这些把这些瑕疵问题一一解决,让大家拥有更流畅和梗愉快的游戏环境!
以上就是史莱姆与地下城关于近期爆率和无尽噩梦相关问题公告相关内容。