太空杀我对太空杀/太空行动身份的一些建议如下:
我对太空杀新身份的一些个人建议:
炼金术士
阵营:中立
元素,就仅仅是守恒吗?
炼金术士需要放置一定数量的炼金装置【参考数量是本局玩家数量的一半或(玩家数量/2-0.5),CD差不多20到27S,放置足够装置后,就能使用【腐蚀】来淘汰其他人,将其他人淘汰后胜利
腐蚀:获得时可以直接使用,使用后再次使用CD很短,使用距离比袭击稍
大
炼金装置所有人永久可见
被腐蚀的玩家会变成鸡腿(可以报告),但鸡腿会在很短时间后【参考:1S】被腐蚀消失
炼金术士未放置足够的装置时,内鬼能通过人数持平来获胜,装置足够后则不能
亡灵/僵尸
阵营:中立
夜,终会过去的,我的身躯,永不朽。
10人局被袭击两次,15人局被袭击三次胜利
亡灵被袭击后会立刻进入匿名状态且暂时具有跳管能力和加速效果(持续15S)这期间亡灵不能被使用技能,除非等到15秒后
袭击者会被定住1s,袭击地点会留下永久的痕迹
亡灵可以取样变身,CD极短,变身时间长,并且能获得一个指向被取样者位置的箭头(防止撞衫)
刺客(这名字不是很好听)
阵营:内鬼
可以使用出手技能,出手时变成灰色匿名状态,可以加速,持续5S
刺客出手期间不能使用管道
主要用于关灯期间克制过强的船员职业
蛊惑师/戏法师
阵营:内鬼
蛊惑师能查看在回合内死亡的玩家数量并使用技能放置一个随机死亡玩家的假尸体,触动假尸体的人(医生侦探使用技能和所有人报告)会挂掉(如果是报告会拉起一个会议且开会者显示死亡)
注意,蛊惑师的刀人和放置尸体共用一个CD,但其一旦使用了放置尸体,再次行动(刀人或放置尸体)的CD就是40S
放置假尸体后全局玩家能收到提示,内鬼无法对假尸体使用技能或报告
正常的会议发生后,假尸体也会被清除
饕餮凭借其神兽身份,并不会收到指向假尸体的箭头,也不能吞噬假尸体。
安检员
阵营:船员
安检员有一个收缴技能,对其他人使用后若被收缴者有袭击技能,那么被收缴者下一次袭击会变成空刀(刀了什么也不会发生,但刀人键会重新冷却)
CD:
开局5S
会议后20S
使用后45S
群主,内鬼阵营,能让人说不了话{官方投票的那个}
其他建议和个人看法:
医生和时间之主强烈建议微削(能起死回生的身份起到个震慑作用就行了),不然医生时主经常能复活人(高级局船员配合的情况下),而内鬼没有个女巫间谍双面之类根本没法玩,可能玩医生这些的感觉很爽,很好玩,但这样真的是有点影响平衡。
时间之主建议无法看心电图,限制技能使用次数。医生我认为其实没必要加箭头或者医生只能复活一次也行
饕餮建议把那个减速效果去掉,现在饕餮太看运气(基本上箭头一出现马上就有人报告),且吃第二个鸡腿后很容易被追sha,可以给饕餮一些小的加强
市长,换票师过弱,被控票后很难通过这俩身份翻盘。市长让他能一票顶两票(另一票随机显示颜色)都好些,这样在人少时还可以影响局势,而存票看起来强,但一下就投完了,控票不可能只有一个反派。换票师建议可以把“弃票”参与到换票中,即可以把弃票票数与某人的票数互换或者能提前查看投票结果也更好些【控票的基本都是弃票,很少要投船员的,毕竟他们知道把船员投了再拼刀船员更容易做任务赢】
潜伏者我认为没之前有意思,幸存者更没意思并且获胜条件简单,可以改回原来的幸存者并进行稍微加强
最后就是外挂太多!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
真的,我更喜欢太空杀的画风
以上就是太空杀我对太空杀/太空行动身份的一些建议相关内容。