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勇者塔无伤全BOSS攻略(干货)

2021-08-21 00:45:20 来源:互联网 作者:攻略

勇者塔无伤全BOSS攻略(干货)如下:

简单聊聊对每个BOSS的理解和贪刀点(那些普通技能就不浪费篇幅了,也不说利用攻击碾压、技能碾压、设计缺陷等方法),无伤所有BOSS视频在bili名字一样

红莲甲虫:面对红莲甲虫的攻击翻滚躲就行了,尽量别再地图边缘打,角撞后是主要输出时间;

巫妖王:巫妖王多次背刺的时候都可以翻滚到巫妖王背后反过来背刺它一下,快要放闪电的时候尽量靠近巫妖王,翻滚到巫妖王背后,在巫妖王放火球的时候疯狂背刺它;

机械龟:尽量保持刚好能打到机械龟的位置输出,别被机械龟的火拳蹭到就行;

女巫:女巫浮空后把握好刚好不被散射出来的暗黑球碰到,然后走向BOSS,就可以刚好在女巫落下来时输出,还节约了体力,然后尽量向地图中间走,跳起来躲女巫砸地板后翻滚到女巫身后疯狂输出,这样很大增加了容错率,毕竟用跳+翻滚或者跳两次躲三连暗黑球不如在女巫背后安全输出舒服;

机甲剑士:机甲剑士技能顺序很固定,别离它太近,记好顺序就行。建议开局靠近机甲剑士,它放剑气后直接翻滚到它身后输出,然后再翻滚再输出就行,机甲剑士跳斩后接四连攻击,这时不要离它太远,在第二次攻击的时候翻滚到它身后,就可以背刺贪刀啦。之后就是上面的循环,万一机甲剑士靠墙了无法翻滚到身后时,四连攻击时离机甲剑士远一些,没躲一次再远走一点;

古代石头人:这是我最容易挂的BOSS,一不小心就掉下去了。最近更新过一次,看起来削弱了古代石头人的击退效果,但它每次攻击后的停留位置变的有些飘忽不定了,根据我每次掉下去时它的反应可以看出放激光时会追踪玩家位置,以前版本我会在这时故意跳起,让它停留在较高的位置放激光,自己在下面疯狂输出。古代石头人的难点就在后期的移动发散攻击,看起来有些靠运气很不好躲,其实可以利用翻滚躲掉。注意右边第二个平台过高,无法从中间的平台翻滚过去,所以相对来说左边更安全些。

功夫猫:说是更新加强了,以前什么样我没看到,但我看着它只会滚没难度,听声音判断功夫猫滚的次数,预判最后一次翻滚的停留位置,利用自己攻击时会稍微前进的机制,最多可以砍六下,功夫猫刺后的停顿时间最多砍三下,但面对功夫猫时要接翻滚躲。简单的说,没信心的话别节省体力多翻滚就好了,不知道怎么输。最后非酋吐槽一句,那个贴墙技能我一直没拿到;

隐藏彩蛋BOSS(天赋加属性的NPC):为了后面打格斗王能多贪几刀,我先打了这个BOSS拿二段跳,攻击顺序比较固定,正面砍一刀+翻滚+砍两刀+翻滚,然后各种砍,其它的技能都很好躲临场发挥就行。二段跳那么强还不消耗体力,这个BOSS作为隐藏彩蛋BOSS有点太弱了;

格斗王:看运气的BOSS...这就是为什么我要先去拿二段跳贪几刀的原因,二段跳也提高了很多容错率,遇到格斗王浮空连续放三个火球以上就比较难躲了。两火球后可能会用一次冲拳,可以提前跳起。根据技能顺序在格斗王要蓄力放往返一次的雷鸟时移动到他身后可以贪几刀。格斗王在地面时不要离他太近,怕被开局那一套组合拳直接带走。最后祝想无伤的小伙伴好运;

巨型牛头人:巨型牛头人入场时当血条出现时翻滚躲避就行,注意别贪刀就行,自己离墙边别太近,太近的时候可以二段跳加冲刺,如果牛头人放击退的话就会朝它背后方向击退。砸锤子时二段跳或者翻滚都可以躲,为节省体力就二段跳吧,但翻滚更稳一些,以后要是这个BOSS的一些设定改了的话应该还是要翻滚的。半血后巨型牛头人会跑起来,有时它还是和以前攻击模式一样,可能是设计问题,正常情况下会变成击退和左右连砸地板进行交替攻击,要击退时方向键朝牛头人方向划,然后左右连砸的时候注意预判的跳起就行了。

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