黑白魂刃《更新版本》如下:
收到的很多小伙伴提的建议还有里面出的一些问题。
针对几个问题做一些描述。
-按键反馈不及时
目前已经优化了一个版本,按键用了另外一种触发方式,小伙伴们可以试下新版本。希望大家能够喜欢,当然,这一块也会一直关注。
-卡顿
个人的优化问题,这个问题比较大,而且不是短期内就能做的很好的,只能一步一步来
-摇杆
关于摇杆问题,其实我也是想做一个固定摇杆的,这次也尝试了好久,最后问了个另一个开发者大佬。最后说是引擎的问题,这个暂时没法解决。抱歉了各位。死活够搞定不了,后面再慢慢想办法
-闪退和不兼容问题
闪退好像是因为位数引起的,这个也是我改不了了,已经跟引擎方反馈了,希望能拿出个好的方案来,还有不兼容问题,可能是的新版启动方式现在还有一点点问题吧。这个我也解决不了,抱歉。
-关于自动按住某个按键的问题
这个是引擎的祖传bug,好像是低版本的手机会导致这个问题,这个问题也会持续跟进。
-增加声音的开关键
-还有一些其他的更新:|
-修复有可能导致过了剧情还打龙boss
-白银之手描述不对
-难度增加功法掉率增加
-修复复活甲到下一层数量刷新
还有若干个bug
以上就是黑白魂刃《更新版本》相关内容。