魔镜物语强度榜:辅助榜+守卫榜(持续更新中:2023.1.27)如下:
由于输出榜篇幅较长,所以辅助榜和守卫榜另开一贴。介绍方面会慢慢跟进。
辅助榜
T1
桃乐茜:加攻加暴(只有战士能享受到暴击加成),驱散控制。
拥有全游戏对单体输出最强力的均摊机制。(能够让全队分摊伤害),适配阵容广泛。
疯外婆:加攻加暴(暴击加成方面是队伍暗系越多收益越高),禁疗降疗。还有转移负面效果机制,可以说是一张很全面的对策卡。偏向于攻击性的辅助。
T2
邪恶巫师:拥有独特的被动复活技能,提高暗队的容错率和抗压能力。能够提供咒印、被动增伤效果。
三技能治疗效果比较依赖咒印的叠加,在不是暗队的表现较差所以泛用性会比较差。纯暗队中属于抬血神技。
女仆苏菲:群奶免伤,兼顾复活。独特的“点心机制”(受到致命伤害时,回复10%的生命)保人能力出色。
海螺公主:一技能先手冰冻(对速度最快的目标)。可用于针对一速桃子和爱丽。
具有不错的群体回复,被动可对血量最低单位抬血,提高容错率。
“溢血盾”机制也能更好的增加队伍整体抗压能力。
小丑鸭:必定先手的水盾能增加输出抗压能力,而具有独特的“连击”机制,更是极大提高了输出上限。(连击概率为百分之五十,会比较看个人运气。但同时也给它带来了全游戏最高输出上限的可能)
奈西:加攻加速,大招全体加防御和抗暴(加的抗暴和防御非常可观,但是不加自己本身,会导致对面群体技能打过来,经常第一个掉线)对于血量低的单位抬血能力较为优秀,总体回复量可观。
莴苣少女:被动持续负面buff回血(燃烧,烈焰燃烧,流血,剧毒,咒印,花刃漩涡,花刃龙卷)回复无冷却,负面伤害越高回血量越高。
自身也可叠燃,适配阵容较少,目前主要就业于纯火燃烧队。
梦魇爱拉:拥有开局前两回合降低敌方攻击(20%)被动,能够提供护盾(可驱散)拥有多重减益buff和祝福(回血加攻)。觉醒后可附加反击咒印,但只能给予对方前方单位。
懒羊羊:一技能可以为生命最低的两个单位回血,如果单位阵亡改为复活,但是自身也会陷入沉睡状态。
这里主要和拥有复活机制特色的苏菲做个对比:
在技能回合数方面可以说是完胜,懒羊羊的技能只有两个回合相对于苏菲四回合一个复活技可以说是实战效益是高的多的。但是相对的奶量方面就逊色很多。而且还会给自己附加沉睡的负面状态。(两回合无法行动,单次受击50%苏醒,两次必定苏醒。)经过测试携带净化符文天赋技能也是可以解除的,而且概率可观。
被动能给一技能提供15抵抗的加成,这算是一种特色。(抵抗这东西没有达到一定的数值前,可以说是相当玄学,收益没有想象那么高)
三技能可以让对方生命上限最高的单位和生命上限最低的单位交换位置,可以说对于打前排的角色有一个很好的配合。
在前期因为基本都是输出位练度最高,就会出现输出血量上限最高,辅助最低,导致没办法换到守卫的尴尬情况。
T2.5
不莱梅:前排降防,被动暴击回血,能减少受到的持续伤害。
暴击回血看似很理想,但这游戏存在抗暴机制,而且不莱梅自身不带加暴增益,收益表现不高。
二技能,回血量低,免伤低(不莱梅10%,苏菲15%)反伤效果表现不佳,回合数长(四回合技能)
PS:在我看来二技能的反伤效果可谓是食之无味,弃之可惜。不如改成加暴,就算是百分之10也能很好的和被动契合。
如果觉醒能从一技能降抗暴,二技能加暴击入手。我相信不莱梅的有趣的机制可以走出一条不错的道路。
豌豆公主:沉默控制,咒印能提供降攻降疗,祝福能加防回血。
非常依赖魔豆咒印叠加。
原本由于技能CD较长,两个技能都是四回合。无法很好的叠加咒印,表现略微鸡肋。
2022.9.29
但经过29号更新加强,两个技能改为了三回合。
专属觉醒技能也从叠咒印方面入手加强,可以期待之后的表现。
ps:由于培养周期较长,豌豆又属于非常冷门角色,暂无可靠数据分析。
T3
人鱼丽儿:加攻加暴。一技能具有驱散负面和控制效果,但奶量极低,只能固定奶攻击最高两个单位,四回合技能CD较长。
二技能提供复活,数值一般。
虽然人鱼是新手期最容易获取的奶妈之一(雪花活动和第二天签到),且有着增强输出的增益效果。但整体奶量极低,对于新手期缺少回复能力较为致命。
2023.1.11
由于第一回合极限爆发队伍,罗宾点杀队和极限水法的崛起,人鱼一技能提供的暴击和被动提供的攻击加成,过渡表现较为可观。
T4
拇指男孩/拇指姑娘:萌新之友;极易获取,回复量较为客观,可作为新手期过渡。
史诗品质星数上限9星,新手期过渡后可作为狗粮。
守卫榜
T1
真假公主:超高的基础面板(50.4)为自身抗压能力打下了很好的基础。
一技能全体光盾,不可驱散。附带圣光全体攻击回血效果。被动叠加防御盾,回合越久,防御越高。三技能单体真伤爆发(防御盾越高,伤害越高),配合上连击天赋可以打出不俗的总伤。
四技能被动,可以为队友抵挡一次致命伤害,解控并回复生命值,有不错的容错率。在失去防御盾的同时也会转换为全体光系队友攻击。(局内表现参照真假公主的手持盾牌)
T1.5
海巫苏拉:被动人鱼傀儡可以为苏拉前几个回合提供大量的免伤和防御。
每失去一个傀儡被动,都能让一个随机队友获得一层buff(25%攻击,15%暴击),可叠加,不可驱散。一技能附带嘲讽,实战概率一般,可算是额外惊喜。
ps:1.苏拉的强大之处在于失去人鱼傀儡所附带的强力buff,只要给输出叠个三四层,伤害直接翻倍。缺陷是过于随机,比较看脸。
2.自身无保护能力,一般适用于爆发的队伍。当然也有想四保一这样不缺保护,用来增加队伍的输出能力。
3.虽然傀儡被动可以提供高额免伤,但由于是消耗机制,如果没有被动,本身是很脆的。虽然有回复手段,但自身速度很慢,明显跟不上消耗。
灯神库亚:一个非常全面的守卫,一技能可以为攻击最高的两个单位分摊伤害,提供抗暴和免伤,觉醒后能够增加抵抗。
三技能自带驱散、解控和回血。
被动三连击能够减防,降暴(觉醒后)与白马搭配可以打出稳定输出。
自身基础面板一般,免伤机制较少,需要一定的练度支撑。在前期使用起来会感觉有点不耐抗。
PS:灯里马阵容(灯神,白马,阿里为核心,辅助桃乐茜,苏菲最佳,其次疯外婆,奈西,海螺等)
T2
山努亚:自身具有一定的续航能力,被动援护分摊伤害具有不错的保人能力(比起灯神和海王的分摊技能只能固定目标触发,山努亚的均摊强就强在没有固定目标,而且是被动触发没有CD。但是缺陷也很明显就是需要队友生命值低于60%才会触发,而且会被驱散)
三技能具有不俗的真伤,搭配上连击可以对前中排造成巨额伤害。
牧魂莫多:萌新之友,前期性价比最高的守卫。获取简单,能抗有续航,自带复活。被动挨打叠燃烧伤害巨高,前期可谓是白马王子的die。
中后期考虑到自身和队友联动性较差,无法为队友提供保护能力,也无法附加增益buff,表现有所下滑。(T1→T2)
但本身具有出色的叠燃烧能力,目前为燃烧队核心之一。
海王川顿:一技能嘲讽效果对于四保一和罗宾队有着令人惊喜的效果。三技能的对于攻击最高单位解控分摊效果不俗。被动反击适用于白马反击队(不过灯神比起海王更适配些)
海王还有一个致命缺陷就是自身面板极低(甚至比不过传说,只有39.6),导致抗压能力很差。
三羽游萤:降防降爆,被动惩戒增伤。适合高速爆发阵容,坦度一般。
黑暗骑士:一技能和被动提供高额免伤和防御(一技能的加成可以被驱散),坦度表现优秀。
黑骑自身基础速度面板优秀,可以搭配二技能高速打混乱。
T3
豆蔓贤者:拥有单体控制技能,坦度一般。
PS:最近看到评论经常提及的侠盗小吉词条正式上线,更有暗队新核心辅助邪恶巫师。希望大家多多点赞、关注支持一下。持续更新中……
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