这城有良田【你问我答02】近期开发内容爆料!制作人请回答>>>如下:
拜见各位城主大人~
感谢大家对《这城有点田》的持续关注,我们也会在TapTap预约期间持续爆料游戏内的玩法内容以及调整近况!
今天我小田呢,就趁着给制作人老白送零食和宵夜的契机,抓住他给大家伙回答一波问题!内含目前功能测试实机动图哟~
话不多说,第二期“你问我答”正式开始!你想知道的这里都有哦↓
Q:这三个月以来收集了不少玩家意见呢,制作组对此看法/接纳程度如何?
A:大家的留言和建议我们都有在看,会定期集中研讨一番,其中有些想法非常的好,我们也会按照游戏设计思路进行一定的吸收和采纳~
在此谢谢各位对我们的支持和关注呀!目前制作组正在努力开发新内容,也希望能跟大家早些见面呢!
说回正题:首先我们根据玩家建议,加入了玩家之间县邑的拜访玩法,到时大家可以去其他城主的县邑中查看他们的建设现状(取致富经),待客亭中还有茶喝~后续也会在这一块中加入更多玩法;
然后在文案方面,我们也根据玩家建议增加了不同的僚属、NPC之间更多的互动剧情;
像其他玩法趣味性的建议,我们正在逐个分析,尝试从中找到可行的设计方向,在游戏中尽可能多地加入一些玩家想看到的有意思的玩法!
Q:那么你们近期主要在做哪些内容呢?
A:给大家透露一部分正在做的内容:
我们重构了讲学玩法,大家也可以在过往的爆料中看到,同时美术也终于把更多的调皮小孩童画好啦!
哟还抓到个小娃娃在打瞌睡呢......
还有海捕令玩法、政令玩法等等,先卖个关子,待后续完善好再爆个痛快!
另外新做了县邑拜访、庙会玩法等等,重新调整了新手剧情与世界观,希望能展现有人情味的游戏内容给到大家,在不经意间发现小惊喜~
Q:还有哪些新玩法?方便透露下吗~
A:其中一个是新增“州”系统的部分玩法,如州地图集结等,增加玩家间的互动~
其他的容我保留些许神秘感,待打磨得更精细再向大家汇报~
总之,我们会更加侧重玩家的游戏体验,以求让玩家在游戏内体验到更好的模拟经营感与更有趣的游戏性~
Q:目前有遇到什么玩法设计难点/玩法取舍问题吗?
A:需要思考在当前已有系统玩法基础上如何增强作为县令的模拟体验感;还要分析和理想核心体验之间的设计偏差/差距,再落实到玩法补充上;简单来说就是看还有哪些不足啦~
目前还在规划一些玩家交互玩法,让玩家能流畅的从县邑内容,逐步接触到玩家之间的互动玩法。
还有“州”系统,不同于常见的玩家组织设计,比较少见就需要多调整改进,现在交互上还存在一定的设计难点,需要在向玩家传达玩法内核信息的同时,保证玩法的氛围感觉、美观性、积极性。
(如果在这方面需要有取舍,都会先以功能为主,让玩家能更轻易地获得玩法的核心信息~)
最后再给大家看看我们这城超美的老板娘~不知道大家对我们的美术效果有何评价呢?我们也会持续进行美术优化工作的!
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好啦,以上就是制作人老白的近期开发情况汇报与答疑啦,大家有什么想法建议不妨大声说出来,我们都会看到的,也请大家耐心等待,后续我们也会将最新开发情况同步大家!
那么下期爆料再见咯~
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别忘了点击预约,大美女都发话了↓欢迎给我们写评价哦!
以上就是这城有良田【你问我答02】近期开发内容爆料!制作人请回答>>>相关内容。