雾境序列【雾境序列】【破晓测试】个人向强度榜如下:
观前提醒:本榜纯为个人榜,部分职业存在云强度(以下叠盾n字)
在前几测雾境序列被称为斗士序列,旨在斗士超高的数值下面对所有怪物都丝毫不逊色(甚至可以说是乱杀)。
因此其他职业都黯淡无光。
而“飞行怪”和众多“怪海”的加入,以及职业上的平衡。
无疑是让无法上场的职业有了就业的空间,虽然斗士依旧有相当亮眼的表现,但是更多职业的上场绝对是对游戏有利的。
因此本榜会按照“职业”来进行区分,而且对于“输出”更加注重(起码相对于闪避、防御来说)。
文中的论外角色一般都会在文内解释。
射手
射手虽然一直有着远程角色的“逆天索敌”以及“输出”乏力的问题,但制作组找到了一个解决方案“飞行怪”。
飞行怪的加入无疑是对射手的一大加强,因为飞行怪往往都是射手能够无伤解决的(当然逆天索敌除外)。
荆棘的表现有目共睹,而三星中的红丝绒凭借超强的特攻力压一众射手(谁让古物那么多)。
简单说说卡罗尔和弗蕾洛。
卡罗尔拥有的锁头能够稳定给boss上破防辅助队友击败精英,虽然现在还没有看到特别强力的boss,但是有辅助能力总比没有辅助能力好,毕竟自身还有这相当优秀的输出。
弗蕾洛虽然只有三星,本身输出也较低,但是拥有着超级强大的强化技能,仅仅2级技能就能够获得100%的攻击和630的攻速加成(而且是相邻一格的队友都会获得),因此十分期待她的表现。
斗士
游戏目前可以说是唯一良心的点,开局和签到已经把茉夏和伊蒂送给玩家。
炽锋反而不用强求(不就是数值高了点),这两个送的强力角色足以走的很远,更别说伊蒂还有强力的灰骸特攻,而茉夏拥有着高贵的破甲被动(可惜不能降低怪的)。
如果一定要选的话,我推荐前期养伊蒂,虽然灰骸不多,但也比茉夏前期较为无力的主动好用。
恩斯特,时代的眼泪......
仪卫
在之前测试中可以说是和斗士齐名的职业,如果说斗士因为数值超模,而仪卫就是机制超模。
因为其独特的击退机制,导致仪卫能够非常轻松的(甚至是无伤)击退敌方精英怪,甚至可以堵着让对面精英怪压根进不了地图。
同样的,飞行怪和众多怪海导致其的衰落,因此仪卫在这测表现不够出色。
但是那个女人撑起了这个家(无敌的赫卡蒂)让仪卫再次绽放光彩...吗?(只要抛开某个花钱获取的角色),这个职业六星虽多但技能都平平无奇。
雷隼我本来想放到A,但是想了想,好歹是高贵的破防技能,虽然没有脆弱厉害,还要等到2阶晋级,还是放在了论外,说不定会有些许作用。
灵术
一个表面上一个职业实际上三个职业的职业。
要问为什么要这么说,因为他真的额外分了三个。
有治疗,单体,群攻三个分支。
虽然都没有突出的,除了治疗,瑟玛在治疗的地位没有什么好说的,主要是论外的这两个。
佳妮特的主动技能是伤害、控制,但是被动却给了主动技能清除友军负面效果(迷惑)。
然后是薇薇安,如果说论外最强的话,非薇薇安莫属,强力的群体加攻buff,甚至被动都是群体加攻光环,可以说是把爆发贯彻到底。
如果一个人没有输出,上薇薇安,就能够获得了输出(如此说道)。
而女仆茉夏(有一种强度和大米的美)。
重装
本测个人认为相对于之前提升最大的职业,因为怪海和其他职业的削弱,再加上自身数值足够(很多时候输出重装的输出比其他位置的输出都要高)
再也不是那个扛扛不住打也打不了输出的职业了。
首先是从特遣下班来重装上班的涅墨,在特遣拥有着超高的面板,转来重装依旧有超高的面板,在点出第二个兵种后更是战神的存在,凭借强力的主动技能其物理输出高过了众多的C位。
而其余的重装,都遵守了“重装”这个词,保留了坦克的本质。(甚至可以说涅墨改变了重装)。
骑兵
我永远也玩不明白的职业。
但是铜叶拥有着高贵的加攻光环(但不多),所以这个职业我只能看星数排(看看有没有有能人士)。
特遣
非常神奇的一个职业,所有杂七杂八的技能都可以塞在里面,可惜只能上一个。
其中梅尔和艾莉卡的输出母庸质疑,差距只是梅尔更吃等级罢了。
而克莱奥在论外的原因,是因为他的技能“发动一次据点技能,不消耗据点次数”,据点技能补充兵种之类的相当特殊,但现在的本并没有到如此高压的程度,因此还得看后面表现。
再次叠甲,欢迎评论区讨论。
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