重返未来:1999角色解析:未锈铠如下:
①前言:未锈铠作为目前全游戏唯一灵属性六星角色,就强度而言,我认为洞三之前属于全六星中上等,洞三之后强度超模。
②传承组解析:
传承一和传承三附带的低血目标特化增益,让他在收割残血时伤害爆炸,且对拐的依赖性不高(唯一稀缺乘区为加剧乘区,本身非技巧C,不讨论爆伤乘区)但是相对来说如果没有一位强力的副C或者主C队友,无法压低敌人血量,那么他的强度仍然处于中等偏上水平,中规中矩。
③技能组解析:
至终收割残血后提供的全队50%增伤一次,让他在对残血目标伤害爆炸的同时,兼具一定的群拐特性,但是要注意,当能稳定触发至终的斩杀效果时,要慎重考虑出手的安排。
神秘术一公义,全阶级击杀提供额外激情回复,这种奖励机制更加鼓励玩家用本技能来处理残血目标。
神秘术二荣耀,二阶以上提供出手激情回复,搭配神秘术公义完全决定了他的玩法就是释放二阶以上荣耀辅助压血,释放公义来进一步压低敌人血线或者击杀敌人回复激情,能够更快的释放至终,处理已经控好的场面,触发群体增伤,扩大己方伤害上限。
④塑造展示(不推荐除重氪以外任何玩家刻意抽取塑造):
⑤角色搭配推荐:
速杀队:不考虑任何生存,拉满伤害,追求快速过关
未锈铠+百夫长+柏林以东
柏林以东负责提供百夫长缺乏的减抗和加剧乘区,为未锈铠提供加剧乘区,洞三以下,减抗对于未锈铠来说也可以带来比较可观的伤害提升。
生存队:考虑站场生存能力的同时,结合目前全部角色,使得伤害最大化
未锈铠+柏林以东+气球派对/兔毛手袋
气球派对和兔毛手袋是目前本游戏唯二保护奶,对于加强全队坦度有着不可替代的重要作用。柏林以东我个人将她与未锈铠绑定是因为现实队中,增伤乘区和抗性乘区未锈铠并不缺乏,带其他增益拐会导致增益被稀释,{目前游戏伤害计算公式是:攻击力×神秘术/至终仪式倍率×(暴击创伤-暴击防御)(默认受到抗爆率削减后的暴击率为100%)×(1+创伤加成)×(1+术法威力/仪式威力)×(1-创伤减免)×怪物防御属性减伤×(1+穿透率/抗性削减百分比)}因此将他与柏林以东强绑定只是为了追求伤害最大化和一定特化对单效率。
机制队:纯机制配合
未锈铠+泥鯭的士+任意奶或盾辅
泥鯭的士自身传承一提供自身高阶神秘术,然后通过‘最初的刻度’来刷新手牌获取未锈铠高阶神秘术,加快启动速度,全手三星后未锈铠至终不断,用过的都说好。
截止1.2版本,只推荐铠牙柏组合
⑥心相建议
六星心相首推请保持平衡,完美适配未锈铠并且在面对满血怪物仍有较高的伤害增幅,变相弥补了未锈铠对于满血怪物的弱势。
六星心相次推美丽新世界,本身未锈铠两个神秘术都有额外激情回复的附加效果,这使得未锈铠本身至终仪式释放频率很高,仪式威力或术法威力都与未锈铠完美契合,而且心相增幅附带的额外术法威力更让此心相完美适配未锈铠。
其次推荐跳房子游戏,美丽新世界适合所有情况的对局,而此心相则仅适合长局攻坚,虽然也完美适配未锈铠,但是需要的场景特定,不够泛用,而且需要装备者刻意压血去收割就会使对局进程拉长,因此我觉得简单无脑更直白明朗的美丽新世界依旧是最优解。
五星心相首推心驰神往,未锈铠强绑定柏林以东就代表着此心相的心相增幅能否触发是可控的,且附带的术法威力适配未锈铠。
远大前程则逊色很多了,如果队伍不进行更换的话,仅能依靠未锈铠至终仪式触发斩杀效果来触发此心相的心相增幅,进程过慢且覆盖率不高,而且基础属性提供的创伤加成未锈铠并不缺乏,因此不建议使用本心相。
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