重返未来:1999这条帖子可以更好的让你理解心相使用和搭配人物如下:
不论在前期、中期还是后期,都十分好用的的排列方法和队伍!
根据伤害属性排列队伍
1.现实创伤队:上阵 3 人替补 1 人,输出的主C可以追求伤害最大化,也可保守提升生存。
柏林以东:提供了单体爆发和一定的辅助能力其debuff技能(效果内容为:受到伤害增加和现实防御降低)对于现实伤害输出的人物来说,这类技能能提供很强的伤害进阶能力,有不说单体爆发,就群攻技能而言,绝对实现了伤害的一定幅度跨越!配合未锈铠的【创伤加成】即使被克制仍能打出高额伤害,而且仪式的【封印】效果即使被【免疫】也可以扣除目标对象的【激情】点数,其被动入场【攻击】,提升对【减益状态】增伤20%,受减益目标伤害【降低】20%,效果十分喜人,总体来说是【现实创伤】输出类的不错的副手选择。心相可以选择【掌声如雷】(提升暴击率)进一步提高输出,也可以选择【必要记录】(击杀回血,强化生存能力)
辅助位建议选择气球派对,其回复奶量可能不是最高,但即使一星技能也绝对可以保你队伍越出斩杀线,选择气球排队的两个优势,一是能回复一定百分比【损失】的血量,比较轻松的可以保持血量在斩杀线之上,二是增益效果【纯真气球】受伤减免25%并回复已损失生命值的20%,【派对气球】对攻击目标造成防御100%的【本源创伤】,也算得上是个“刺猬”了,其被动在洞悉三的时候可以把【派对气球】效果变为永久,洞悉二提升10%的治疗效果,配合心相【欢声笑语】效果拔群!治疗型辅助存在的意义是保持血量健康,提升续航能力,不能本末倒置。如果是脆皮小分队的话,建议选择攻击百分比回复的类型。
未锈铠:其被动【怜悯】,敌方每损失20%生命提升10%伤害10%穿透。8%伤害减免。
该人物的属相为【灵】,不被其他四系克制和减免,与【智】也处于互相克制的状态,这意味着其输出十分平稳,且练度越高收益越大,一二技能的效果都是击杀目标提升自身1-3点的【激情】,意味着能更快的启动大招仪式,而且其仪式效果为群体攻击,击杀目标后为我方全体赋予【创伤加成50%】,这是非常强力的效果,不论配合单体爆发还是群体攻击,伤害已经实现极大跃迁了,配合心相【必要记录】(击杀回复)更是生存能力提升一大截!
这三者搭配,不论被克制还是克制,表现都非常出色。搭配替补角色【十四行诗】,不论剧情关卡,还是副本,都具有十分亮眼的表现!
2.精神创伤队,替补可多选
星锑:该人物具有极高的【精神创伤】的输出,其被动可以增加50%的暴击率,和15%的暴击创伤增益,配合心相【掌声如雷】(暴击率增加),具有明显的伤害提升能力。该人物具有一定的辅助能力,技能暴击可以消减目标【激情】,也有不错的单体伤害能力,大招仪式可以为我方全体提供免除非仪式的伤害。不错的主C,也可以作为精神队的副C。
婴儿蓝:优秀的控制类辅助,被动具有给攻击目标添加减少10%精神类输出的效果,抗爆率提升10%,受到精神类伤害减少20%,暴击防御提升20%,其技能群体减益(受到伤害增加25%,创伤伤害降低25%),攻击技能给对方造成伤害的同时还能降低对方的【精神防御】,搭配精神输出的主C效果拔群,其仪式技能,对处于debuff状态的敌人造成【噩梦】(无法操作),搭配心相【好奇心宝贝】(使用减益咒语回复我方生命)简直是全能辅助!精神创伤类的队伍可以尝试。
帕米埃:精神创伤输出类人物,具有回血、单体爆发的能力,配合婴儿蓝、星锑,组成集群体输出、单体爆发、控制、减益、增益,治疗于一体的六边形队伍,其被动,生命高于敌方攻击提升15%,生命百分比低于敌方吸血15%,入场攻击提升5%,其被动总得来说可圈可点,治疗技能能额外为低血线目标提供额外75%的治疗效果,单体伤害能打出额外伤害能力,大招仪式,能额外造成伤害的同时为自身提供【免疫】效果!携带心相【夜色亵渎者】,进一步提高输出爆发能力。
这三者搭配能打出高额伤害的同时还具有控制、增益、减益、治疗于一体。可以携带替补【十四行诗】【玛蒂尔达】
关于替补的选择
不建议选择纯输出或者辅助类,建议选择具有多定位多功能的输出类型,可参考【帕米埃】【十四行诗】
另外【爱宠】【铅玻璃】等,都是不错的前中期输出和辅助的角色。五星以下的我更看好【爱宠】【铅玻璃】【冬】
关于 现实队 和 精神队 只要了解类型都是比较简单易搭的,但是在竞技场模式没有出来之前,纯控制和加减流不建议浪费资源使用,纯粹的猎奇整活的话可以尝试。
以上就是重返未来:1999这条帖子可以更好的让你理解心相使用和搭配人物相关内容。